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Autor Beitrag
000
16.09.2006, 23:24
exxpizer



Ich hab mal eine Simple Frage.
Ich habe mir die Tutorials angeguckt aber habe nichts gefunden was mein Problem löst.
Im Editor habe ich auch lange ausprobiert.
Also mein Problem ist: wie bekomme ich ein Weapon Control rein das ein Spieler z.B nur ein Messer hat für eine Knife Map oder bei eine AWP Map nur eine AWP.Und ob es da auch Kevlar und so gibt.

MFG

exxpizer

--


Dieser Beitrag wurde am 16.09.2006 um 23:25 von exxpizer bearbeitet.
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001
17.09.2006, 01:24
Herr Freimann



"game_player_equip" werfe ich mal ganz vorsichtig in den raum. ich weiß nicht, obs das so in css auch gibt. schau nach.

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002
18.09.2006, 07:09
exxpizer



Ne das ging nicht.
Unter den Einstellungen war nur eine Sache.
Bitte ich brauche das dringent für eine Lan das meine Map funtzt.

mfg

exxpizer

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003
18.09.2006, 18:26
Night Wolf



Ein Entity dafür wüsst ich so grad nicht, was auch bei CS:S funktioniert.

Aber per Mani-Plugin kann man afaik für jede Map individuel die maximal zugelassenen Waffen festlegen.

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Muh sag ich da!
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004
22.09.2006, 07:05
exxpizer



Das muss es geben.
Wir haben ja Maps auf dem Server wo nur Knife oder so ist.
Und haben kein Plugin.
Ich habe mal den Leader gefragt wie das geht meinte er weaponcontrol.
Aber wie mans genau reinbaut wusste er nit.

Hoffe immer noch auf Hilfe :-(

MFG

exxpizer

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005
22.09.2006, 13:06
Night Wolf



Dein Führer meint bestimmt das:

http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:game_weapon_manager

Funktioniert aber afaik nicht in CS:S und hat obendrein noch eine ganz andere Funktion als er meint. (Der Name ist auf den ersten Blick recht irreführend. Deswegen habe ich mich vor ner halben Ewigkeit auch mal nach einem Entity mit solch einer Funktion wie diesem totgesucht.)

Meine Empfehlung ist nach wie vor:

http://www.mani-admin-plugin.com/

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006
26.09.2006, 07:06
exxpizer



wenn ich erlich bin.........ich gebs auf^^

trotzdem danke an die die hiuer was gepostet haben.

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007
06.10.2006, 05:42
Unsichtbar



das ganze geht in CS:S relativ einfach. grundlegendes: für jede waffe die der spieler bekommen soll, musst du ein game_player_equip einfügen. vielleicht gehts mit dem template enity auch in gruppen, keine ahnung, soviel profi bin ich net ;)

du willst also NUR messer für alle (einfach für jede weitere waffe ein weiteres game_player_equip einfügen (messer ist pflicht, daher braucht du das auf jeden fall)):

neues entity: game_player_equip
name: game_playerspawn

(und jetzt smartedit drücken)

(add button) key: weapon_knife value: 1

anstelle von weapon_knife kannst du dann bei den weiteren game_player_equip entities jede andere waffe einfügen.

--

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