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Autor Beitrag
000
19.03.2009, 15:54
Yamun



Hey all,
habe nun das Problem, dass mein Wasser immer total bugged ist.
Entweder entsteht ein Leak, oder es passiert folgendes:
Damit der Leak weg geht, habe ich also den Wasserbrush kleiner, in den Raum, gezogen.
Nun seh ich die Wasseroberfläche nicht mehr -> http://img18.imageshack.us/my.php?image=bajailelectricquadratv1.jpg

Wenn das alles wäre, wäre ich noch zufrieden. Nur wie ich dann feststellte, ist die Wasseroberfläche IM Wasser an der Wand zu sehen: http://img8.imageshack.us/content.php?page=done&l=img8/4574/bajailelectricquadratv1.jpg&via=mupload

Hoffe ihr findet eine Lösung :(

Btw.: Wie kriege ich einen gescheiten Fussball hin?
Dieser Trick mit den Faces und so ist nicht wirklich hilfreich, weil das nicht wirklich rund aussieht.

Und kennt ihr eine Wassertextur, bei dem das Wasser nicht trüb ist?=/

Mfg,
Dark

--

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001
19.03.2009, 17:00
Night Wolf



1. Leak beseitigen (dann sieht man auch das Wasser korrekt)
2. Entweder ein Model benutzen oder eine unzerstörbare Melone einfügen (per Fx kann man sie auch einheitlich farbig machen.)
3. Glaub es gab eine Textur die irgendetwas mit _pretty oso enthielt. War afair recht Clean.

--

Muh sag ich da!
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002
19.03.2009, 17:20
Yamun



Aber jetzt habe ich ein neues Problem:
Also erstmal das mti der Melone lasse ich lieber mal, da die ein wenig klein ist und ich sie nicht umfärben kann :P

Naja habe einfach einen Brush um meine Map gezogen, damit sollten doch die Leaks beseitigt sein, oder nicht?=/

Nun bleibt der Compiler aber immer bei Portal Flow hängen... Was kann ich da machen?=(

--


Dieser Beitrag wurde am 19.03.2009 um 17:24 von Yamun bearbeitet.
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003
19.03.2009, 18:35
Agamemnon-Hellmapper



Zitat:
Naja habe einfach einen Brush um meine Map gezogen, damit sollten doch die Leaks beseitigt sein, oder nicht?
Das ist so intelligent, wie Durchfall mit einem Korken im Arsch zu behandeln.
Du sollst das Loch in der Map stopfen und nicht nur die Symptome behandeln, genau deswegen dauert das compilen nämlich jetzt ewig.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
19.03.2009, 18:53
Yamun



Na, anders krieg ich das ,,Loch" nicht zu, habe das Schwimmbecken schon umrandet aber der Leak bleibt :(

Habe den Block wieder entfernt, und das Wasser wieder kleiner gemacht, sodass man die Oberfälche nicht oben sieht, sondern an der Wand :/

--

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005
19.03.2009, 18:57
Agamemnon-Hellmapper



Schonmal vom "pointfile" gehört?

bzw... überhaupt mal die Mühe gemacht, unsere Tutorials zum Thema Leak zu lesen?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
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- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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006
19.03.2009, 19:08
Yamun



Oh man, hast du was gegen mich?
Ya, ahbe mir die Tuts durchgelesen, und Pointfile auchs chon benutzt, nur kommt da nicht das gewünschte bei raus-> er zeigt mir einen Leak irgendwo ganz wo anders als am Wasser, welches irgendwo draussen ist, wo ich nix habe q-q

--

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007
19.03.2009, 20:35
Agamemnon-Hellmapper



http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:haeufige_anfaengerfehler

Du liest nicht genug.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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008
19.03.2009, 20:43
Yamun



Anscheinend doch-> Hilft alles nichts q-q

--

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009
19.03.2009, 20:50
Agamemnon-Hellmapper



Tja, andere Möglichkeiten gibt es nicht, um ein Leak zu erzeugen.
Also entweder hast du es
a) nicht richtig gelesen,
b) es nicht verstanden oder
c) du bist zu faul, um mal richtig zu suchen.

In jedem Fall ist die einzige Schlussfolgerung, die dann übrig bleibt diese:
>Du bist zu doof zum Mappen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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010
19.03.2009, 21:32
Yamun



WIllst du mich verarschen? Hast du irgendein Problem doer so, hast du es nötig andere zu beleidigen???
Was hast du für Komplexe, dass du andere schlecht machen musst, um selber mal gut zu sein??? Ich habe dir nix getan, Junge, hast du gelitten oder so?
Ich HABE gelesen, und ich HABE es verstanden, ich HABE gesucht UND ich habe VIELE Leute gefragt, die sich schon länger mit dem Mappen auskennen und teilweise meine Map verschickt und auch die wussten nicht weiter, also komm mal klar Junge, echt sowas nenn ich Support >:(

--

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011
19.03.2009, 22:09
Night Wolf



Dann lad sie mal hoch und ich schaus mir an.

--

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012
20.03.2009, 12:40
Yamun



Yap, ich probier noch kurz was aus, und wenn es dann nicht geht, schick ich sie dir :@ Immerhin 1 ist freundlich hier >.>

--

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013
25.03.2009, 16:27
Goguhan



Es ist und muss ein Leak drinne sein
Die Source-Engine wird es besser wissen ;-) und wenn du doch davon überzeugt bist.. mach doch am besten die map nochmal neu.. vllt fehlt iwo 1 Unit Kante oder sowas.. passiert jedem mal

--

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014
25.03.2009, 17:33
NoMaster



Zitat:
Yamun postete
Ya, ahbe mir die Tuts durchgelesen, und Pointfile auchs chon benutzt, nur kommt da nicht das gewünschte bei raus-> er zeigt mir einen Leak irgendwo ganz wo anders als am Wasser, welches irgendwo draussen ist, wo ich nix habe q-q
Das Leak muss auch net zwangsläufig am Wasser sein. Es reicht schon, wenns irgendwo in der Map ist ;o)

--

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