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Autor Beitrag
000
01.03.2007, 09:08
sneakpeek



Hi,

Ich hab mir das Tutorial zum erstellen eines wasserfalls hier im Forum angeschaut, ich hab auch die texturen genau so in die verzeichnisse reinkopiert wie beschrieben (für eine map im CS:S).
Und jetzt zum Problem:
wenn ich dann im hammer die textur suche, findet er die zwar dann, jedoch ist diese dann pink schwarz karriert.
woran kann das liegen?
sind doch die richtigen verzeichnisse oder?

Verzeichnisse:
...\steamapps\accountname\half life2\hl2\materials
...\SteamApps\accountname\Counter Strike:Source\cstrike\materials

thx

mfg

sneakpeek

--

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001
01.03.2007, 19:11
Night Wolf



Hast du die Dateien direkt dort hinein kopiert? Denn sie müssen in einen Unterordner namens "Wasserfall" aufgrund dieser Zeile in der .vmt:

"$basetexture" "wasserfall/wasserfall"

-EDIT-

Hieltest du meine Antwort für ungenügend Black Dragon? Allerdings sehe ich grad nicht wirklich einen relevanten Unterschied im Inhalt.

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |


Dieser Beitrag wurde am 01.03.2007 um 23:11 von NighTWolF bearbeitet.
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002
01.03.2007, 21:51
Black Dragon



Du musst in deinen Verzeichnissen

Verzeichnisse:
...\steamapps\accountname\half life2\hl2\materials
...\SteamApps\accountname\Counter Strike:Source\cstrike\materials
einen Ordner "Wasserfall" haben, in dem dann die Textur ist. Wenn das nicht der Fall ist, öffne die .vmt und trage dort den euen Pfad ein.

--

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003
02.03.2007, 14:56
sneakpeek



hmmm

komisch... jetz gehts^^
irgendwie war da was falsch mit den ordnern. kann es auch nicht genau sagen, aber ich habe die wasserfallordner eben neu erstellt und dann gings^^

vielen dank leute, ihr seid spitze!!

thx

mfg

sneakpeek

--


Dieser Beitrag wurde am 02.03.2007 um 15:04 von sneakpeek bearbeitet.
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