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Autor Beitrag
000
22.05.2006, 18:22
Schind



Hi

Ich mappe CS:S

Kann mir jemand verraten wie ich einen vernünftigen Ball erstelle, der sich bewegt wenn man ihn abschiesst und wenn man dagegenläuft und der nicht kapputzukriegen ist?

Er soll ungefähr die Größe eines Wasserballs haben und auch solche eigenschaften.

ich habs mit nem func_physbox_multiplayer versucht. Er fällt herunter wenn man ihn in die Luft platziert aber er bewegt sich kaum wenn man ihn abschiesst und man kann durch laufen.

thx for help

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001
22.05.2006, 19:51
Night Wolf



Benutz doch eine unzerstörbare Melone. Zum planschen und spielen ist die optimal. Die Farben kann man durch die Fx Optionen auch noch anpassen.

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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002
22.05.2006, 21:07
Killarulez



hmmm... das problem hatte ich auch schon oft!
Ich glaube man muss da an den Einstellungen rum fummeln und die schwere (sagt man das so?) verändern!
ABER frag mich nicht wie!

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Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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003
22.05.2006, 23:00
simbl



Versuch mal die HL² Heli-Bomben zu benutzen?
Wär'n Versuch wert...

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TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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