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000 22.05.2006, 18:22 Schind |
Hi Ich mappe CS:S Kann mir jemand verraten wie ich einen vernünftigen Ball erstelle, der sich bewegt wenn man ihn abschiesst und wenn man dagegenläuft und der nicht kapputzukriegen ist? Er soll ungefähr die Größe eines Wasserballs haben und auch solche eigenschaften. ich habs mit nem func_physbox_multiplayer versucht. Er fällt herunter wenn man ihn in die Luft platziert aber er bewegt sich kaum wenn man ihn abschiesst und man kann durch laufen. thx for help -- |
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001 22.05.2006, 19:51 Night Wolf |
Benutz doch eine unzerstörbare Melone. Zum planschen und spielen ist die optimal. Die Farben kann man durch die Fx Optionen auch noch anpassen. --Muh sag ich da! |
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002 22.05.2006, 21:07 Killarulez |
hmmm... das problem hatte ich auch schon oft! Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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003 22.05.2006, 23:00 simbl |
Versuch mal die HL² Heli-Bomben zu benutzen? |
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