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Autor Beitrag
000
12.07.2009, 15:57
lolol



Hi,
Ich hab Probleme mit dem Wasser in meiner Map:

1. Das Wasser wird nicht angezeigt, es ist durchsichtig.
Und NEIN es ist kein LEAK, ich hab keine pointfile laden können und habt "check for problems" gemacht!
Ich weiß echt nicht woran es liegt, da es vorher funktioniert hat.

2. Ich habe Wasser in meiner 3d Skybox ( das funkioniert komischerweise oO) und ich will dass es so aussieht, als ob es unendlich weiter gehen würde. Wie mitten im Ozean. Weiß jemand wie das geht??

danke im vorraus ;)

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001
12.07.2009, 17:04
Agamemnon-Hellmapper



Dann zeig trotzdem das CompileLog her, weil irgendwas ist bei VIS wohl schiefgegangen. Wenns kein Leak ist, dann halt ein Leafportal Error oder sonst eine Schlampigkeit beim Mappen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
12.07.2009, 20:32
teido



zu 2, ich würde sagen das es eine riesige sky box is. Oder es gibt ein entity, was ich nich kenne. Soll das wasser auch mit dem in der map anschlließen? Weil ich denke das is schwerer als das wasser wie ein meer aussehen zu lassen.

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003
13.07.2009, 08:13
Morpheus_Deluxe



Also wasser in der Skybox ansich sollte funktionieren und man kann es auch wie ein riesiges meer aussehen lassen am besten ist wenn du dazu noch nebel in deiner map einstellst dann sieht man den übergang nicht so

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Wer etwas riskiert kann verlieren ....
Wer nix riskiert hat schon verloren!

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004
13.07.2009, 15:21
teido



gibt es da eigentlich einen trick mit dem man den übergang machen kann oder muss man da rumprobieren? Ich hab sowas nämlich auch mal versucht und bin nach 1 stunde rumfumeln gescheitert weil ich dann kein bok mehr hatte.

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005
14.07.2009, 08:09
Morpheus_Deluxe



Ich kann dir das garnicht genau sagen, wie das mit der skybox funktioniert, ich hab es auch nur durch rumprobieren hinbekommen, ist etwas fummelarbeit aber man bekommt es hin

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Wer etwas riskiert kann verlieren ....
Wer nix riskiert hat schon verloren!

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006
15.07.2009, 14:36
Night Wolf



Man kann das Wasser, was in den 3D Sky soll einfach normal im begehbaren Level bauen und dann (inklusive einer zweiten, aber später unbenutzten Skycam) verkleinern.

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Muh sag ich da!
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