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Autor Beitrag
000
20.06.2007, 00:42
RikkuZooo



Also ich verstehs net ich hab Cubemaps gesetzt aber egal welches wasser
ich nutze es ist immer Lila :/ das nerft mich voll kann mir mal wer helfen
also das log ist ziehmlich okey und die anlyse tools sagen auch das alles
stimmt

Bild:

was macht eigenlich der Cubemap befehl in der console also:
map: X laden
Console: buildcubemaps;map X

was kann mir mal wer erkleren was das dann macht ich will nicht höhren
es zigt die cubemaps an das weis ich auch aber was kann ich darus
erarbeiten?

Edit:
Hat sich erledigt hab das net ganz verstanden also erst map starten
dann "buildcubemaps;map X" und dann ist das problem behoben oder?

--

AirChina Mobile


Dieser Beitrag wurde am 20.06.2007 um 00:51 von Rikku2000 bearbeitet.
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001
20.06.2007, 00:59
PotKinRot



Ich glaub sogar, du kannst das ";map X" nach "buildcubemaps" weglassen. Laut meiner Theorie sollte dann das Prob aber auch gelöst sein. Allerdings: ich selbst hatte den Fehler noch nie.

--

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002
20.06.2007, 07:42
RikkuZooo



also ich hab nachgeschaut auf denn meisten seiten steht man soll die map dann neu laden damit die cubemaps aktivirt sind und ein freund hats mir auch gesagt...

--

AirChina Mobile

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003
20.06.2007, 12:40
Consydar



Map neustarten sowieso. Zur Not auch das Spiel.
Hatte ein ähnliches Problem und seit dem starte ich nach "buildcubemaps" immer das Spiel neu. Dauert ja nicht so lang. :)

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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004
20.06.2007, 17:46
McScore



Spielsprache muss aus schleierhaften Gründen Englisch sein.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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005
20.06.2007, 18:18
Night Wolf



Buildcubemaps reicht als Befehl. Danach sollte die Map eigentlich automatisch sich neu laden. Ein dauerhafter Lila-Effekt tritt eigentlich nur dann auf (so ists zumindest bei mir), wenn man die Auflösung verändert. In dem Fall hilft nur ein kompletter Neustart des Spiels. Startest du eventuell die Map aus dem Editor raus und das Spiel hat eine andere Auflösung als dein Desktop?

--

Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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006
20.06.2007, 21:17
RikkuZooo



also nach denn compile gehts direckt ins spiel und da ist die
auflösung 1600x12blablabla usw. gut muss das mal testen
gleich mit denn cubemaps bin grade mit model bescheftigt.

english? warum das denn naja valve halt hehehe :D

--

AirChina Mobile


Dieser Beitrag wurde am 20.06.2007 um 21:18 von Rikku2000 bearbeitet.
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