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Autor Beitrag
000
03.06.2006, 18:28
minimalize



Hi,

Wie kann ich eine Wand erstellen durch die man durchlaufen kann. Sie soll aber nicht vom anderen Teil der Wand unterscheidbar sein (also mit Textur halt) . Und wenn das geht soll man nur von einer Seite durchlaufen können. Sorry falls es Thread schon gibt aber ich hab mit der Suchfunktion nichts passendes gefunden.

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001
03.06.2006, 19:02
iconoclast



den teil der wand rausschneiden, strg+t, func_brush, solidity: no.

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http://medieval-battles.net/modpage/index.php

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002
03.06.2006, 19:04
Dopefish



func_illusionary ...
erzeugt eine ganz normale wand, durch die man durchlaufen kann...
nur von einer seite durchlaufen können? - mh...
du könntest eine unsichtbare func_door aus clip-brushes machen, die von einem trigger_multiple getriggert wird, der nur auf einer seite der door ist...
oder vielleicht mal mit trigger_push herumprobieren...

--

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Dieser Beitrag wurde am 03.06.2006 um 19:05 von Dopefish bearbeitet.
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003
03.06.2006, 20:03
Night Wolf



Mein Vorschlag:

Mach einen func_brush, auf einer Seite einen weiteren Brush als trigger_multiple, welcher die Kollision des func_brushs kurzzeitig umschaltet.

Musste dann aber ein wenig rumprobieren, damit der Spieler nicht in der Wand stecken bleibt während er durchrennt.

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Muh sag ich da!
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004
04.06.2006, 09:22
minimalize



Ok, erstmal danke für die vielen Anwortmöglichkeiten. Werde das alles jetzt mal ausprobieren. Melde mich auf jeden Fall wenn ich herausgefunden habe wie das funktioniert.

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