Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
01.04.2009, 22:33
Nonmae



Hallo ich habe vor ein paar Tagen angefangen bei CS:S zu mappen!
Ich habe vorher bei CS 1.6 gemappt.
So worauf ich hinaus will ist ich finde das wenn ich ne Map fertig habe oder einfach mal Testen will das die Texture z.B Wände,Böden usw aussehen als ob sie von CS 1.6 kommen dh sie haben eine schlechte Grafik! Warum das ?
Auflösung usw stimmen ich spiele ja auch so und da ist die Grafik TOP nur bei den selbst gemachten Maps von mir nicht warum?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
01.04.2009, 23:36
Night Wolf



Hmm, nen Screenshot wäre schon hilfreich. Eventuell wirken sie ein wenig übel, weil die Map fullbright ist? Sollte die Grafik aber bei allen Maps dürftig aussehen (also auch den offiziellen), könnte das Problem schon ziemlich größer sein. Aber unter "schlecht aussehen" kann man sich vieles vorstellen.

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
02.04.2009, 15:59
Nonmae



Hier ist mal ein Screen^^

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
02.04.2009, 16:11
Adrian_Broher
Admin


Und was ist daran nun eine "schlechte Grafik"? So sieht eine fullbright map mit Blocklayout und ohne Benutzung des texture application tools nunmal aus.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 02.04.2009 um 16:12 von Adrian_Broher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
02.04.2009, 16:46
Nonmae



Achso ^^ Wie mach ich das jezt das es besser aussieht ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
02.04.2009, 16:55
Skeleton



architektur und realistisches licht/lampen?

ich frage mich da direkt:
wieso ist da sone hässliche decke?
wieso sitzt man in einem kasten in dem eine burg (?) steht?
wieso sind die wände so wie sie sind?
wieso sind da oben noch wege an den wänden? brechen die ab wenn ich auf den wegen laufe?
wieso ist der boden so? ist das was natürmäßiges? drinnen?
wieso sehen die leitern so komisch von der seite aus?
wieso hängen da kletternetze an den wänden?
wieso hast du nur 5 texturen benutzt?
wieso sind nirgendwo lampen und alles ist hell?
und vor allem, wo willst du da gameplay rein bringen?

liste ist um viele viele punkte erweiterbar, nur keine lust mehr...

geh mal n bischen logisch an das ganze ran, mach was realistisches, oder wenn es unrealistisch/ futuristisch sein soll mach es so dass es in sich geschlossen wirkt.

--

keine referal links bei thewall.de --dp


Dieser Beitrag wurde am 02.04.2009 um 16:59 von Skeleton bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
02.04.2009, 17:06
Nonmae



Das is ja nur ne Test map ich mappe ja noch nicht so lange ^^ Hab ich aber auch glaub ich geschrieben^^

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
02.04.2009, 17:10
Adrian_Broher
Admin


Problem: "Meine Map sieht haesslich aus, warum?"
Grund: "Deine Map ist noch nicht mal ansatzweise fertig."
Nachfrage: "Und was kann ich dagegen tun?"
Hilfestellung: "Die Map so und so verbessern, dieses und jenes Detail hinzufuegen [...]"
Kommentar: "Ist ja nur ne Testmap und mappe noch nicht so lange!"

Erklaer dich.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 02.04.2009 um 17:18 von Adrian_Broher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
02.04.2009, 18:41
Nonmae



1.Ja ich wollte eig nur fragen ob es normal ist das die aussieht wie bei CS 1.6
2. Ihr sagt:Nein du musst das und das verbessern.
3.Ich antworte: Ich weiß ich mappe noch nicht so lange und es ist meine Test Map.

Meine frage ist jetzt was kann man den da verbessern? Habe noch nicht soviele Kentnisse und würde mich freuen wenn ihr mir Tipps gibt.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
02.04.2009, 20:02
Skeleton



dass es nicht normal ist siehst du ja schon an den maps anderer und den standardmaps ;)

--

keine referal links bei thewall.de --dp

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
02.04.2009, 20:57
Nonmae



Ja ^^ Aber wie geht das ? Also ich will es auch so haben wie die anderen.
Könnt ihr mal schreiben was ich machen könnte?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
02.04.2009, 21:20
Night Wolf



Lies Tutorials durch und streng die kreative Seite deines Hirns an. Was erwartest du denn nun für Antworten? Im Altenheim kann man den Omis das Essen noch vorher durchdrehen. Hier musst du dich mehr oder weniger selbst durchbeißen!

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
02.04.2009, 21:27
Nonmae



ok xD hbs eh

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche