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Autor Beitrag
000
17.10.2007, 21:26
iconoclast



Ich versuche nun schon einige Zeit, einen nach oben geöffneten Trichter zu bauen.

Oben, an der offenen Seite, habe ich einen Ring aus 16 Segmenten mit 1120-Durchmesser. Unten hab ich einen Ring aus 16 Segmenten mit ca 144er Durchmesser.

Der kleine Ring schliesst praktisch etwa 384 Units unter dem oberen Ring den Trichter ab.

Quellcode:\_/
doch wenn ich eine Trichterinnenwand baue bekomme ich ständig Vertex-Fehler und der Hammer schiebt einzelne Ecken hin und her.

Irgendwelche Tipps? Mit Displacements kommt ein ähnlicher Fehler - sollte ich die Wände func_ irgendwas machen?

--

http://medieval-battles.net/modpage/index.php


Dieser Beitrag wurde am 17.10.2007 um 21:27 von iconoclast bearbeitet.
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001
17.10.2007, 21:53
Suber_Skunk



func_detail

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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002
17.10.2007, 21:58
Night Wolf



Zitat:
iconoclast postete
Irgendwelche Tipps?
Ja, sauberer Arbeiten.

--

Muh sag ich da!
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003
17.10.2007, 22:00
iconoclast



Zitat:
Night Wolf postete
Zitat:
iconoclast postete
Irgendwelche Tipps?
Ja, sauberer Arbeiten.
es sitzt alles genau auf dem grid...
oder was meinst du?

--

http://medieval-battles.net/modpage/index.php

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004
18.10.2007, 00:46
PotKinRot



Bau das ganze mal als "ausgecarvter Zylinder im Zylinder" <= das soll übrigends NICHT heißen, du solltest carven, sondern nur die Form beschreiben. Dann wählst du alle unteren Vertices an und drückst ALT+E (Vertex Scaling Tool). Dieses könnte dir weiterhelfen.

--

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005
18.10.2007, 08:01
Agamemnon-Hellmapper



Wenn er Ecken herumschiebt, nimm an den Stellen Wedges statt Blocks. 2 Wedges = 1 Block, aber die Ecken werden nicht rumgeschoben.

Alternativ: Nimm 4 Displacements und setz sie Trichterförmig zusammen. Dann Subdivide machen und du bekommst einen ziemlich runden Trichter aber mit Eckigen Kanten.

Für Runde Randbedingungen einfach oben und/oder unten nochmal 4 Displacements anfügen, alles zusammen Subdividen und dann die überzähligen wieder Löschen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 18.10.2007 um 09:36 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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