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000 16.11.2008, 22:57 UnrealDiego |
Hallo, Ich habe mal eine weitere Frage, und zwar, wie kann ich eine unsichtbare Wand machen, durch die nur Spieler durchkönnen, aber keine Props etc. Danke vielmals. -- |
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001 17.11.2008, 00:11 Herr Freimann |
trigger_push mit entsprechenden flags, würd ich sagen. -- |
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002 17.11.2008, 12:52 Richman Moderator |
In HL2 hast du bessere Möglichkeiten als die HL1-Push Methode. Am besten ist, denke ich ein func_clip_vphysics mit entsprechenden Filtern. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 17.11.2008, 17:27 UnrealDiego |
Danke für die Antworten. Allerdings funktioniert trigger_push nicht so wie ich will, bzw. gar nicht, und bei func_clip_vphysics weiß ich nicht, wie ich einen filter machen kann, der einfach alle props blockt. Kann mir wer hierbei helfen? -- |
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004 17.11.2008, 17:48 Night Wolf |
Laut der Beschreibung hier benötigt es überhaupt gar keinen Filter für deine Zwecke. --Muh sag ich da! |
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005 18.11.2008, 15:17 Bakerman |
Lesen ist manchmal recht hilfreich http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_clip_vphysics Also was will man mehr ? ^^ -- Das Leben ist eine sexuell übertragbare Krankheit, die zu 100% tödlich endet. Dieser Beitrag wurde am 18.11.2008 um 15:17 von Bakerman bearbeitet. |
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