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000
17.01.2009, 19:37
Night Wolf



Hey ho. Momentan finde ich die Auflistung der Tutorials für HL2 hier ziemlich wirr, aufgrund der zahlreichen Bereiche mit ihren Dutzenden Unterbereichen. Ich wäre dafür, diese grober zusammenzufassen und zudem noch alphabetisch zu ordnen. Wenn man aktuell eins sucht, dann muss man manchmal _alles_ durchsuchen (sofern man nicht genau weiß, wo es zu finden ist), bevor man es dann findet.

Vorschlag für Inhaltsverzeichnis:

Zitat:
====== Half-Life 2 Tutorials ======
Die Sammlung der Tutorials für Half-life 2 und dessen Modifikationen.

===== Grundlagen der Source-Engine =====
Was die Engine kann und was nicht.

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===== Einführung in den VHE und die erste Map =====
Hier lernt ihr, wir ihr den Hammer-Editor einrichtet und eure erste Map zu baut.

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===== Kompilieren und Fehlermeldungen =====
Der erste Compile und die Fehler, die jetzt schon dabei auftreten können.

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===== Die Map erweitern =====
Die Tutorials ab hier könnt ihr anwenden, sobald ihr die Grundlagen verstanden und eure erste Map gebaut habt.

=== Brushwork ===
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== Nützliche Entities ==
Entities, welche man häufig braucht.
*(Cubemaps, Filter,logics_,...)
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=== Die ersten Entity-Konstruktionen ====
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== Sounds & Musik in die Map einbauen ==
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== Physikeffekte ==
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===== Komplexe Konstruktionen für Fortgeschrittene =====
Die Tutorials hier setzen vorraus, dass ihr einen sicheren Umgang mit dem VHE erlangt habt und komplexe Systeme durchschauen könnt.

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===== NPC Skripte verwenden =====
Wie ihr den in der Map platzierten NPCs Aufgaben zuweist.

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===== Tips und Hinweise =====
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===== Sonstiges =====

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Die Modspezifischen würde ich alle so belassen. Was meint ihr?

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Muh sag ich da!
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Dieser Beitrag wurde am 17.01.2009 um 19:37 von Night Wolf bearbeitet.
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