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Autor Beitrag
000
12.05.2007, 12:15
Hawker



hallo ich baue gerade eine map wo der spieler wenn er durch einen lüftungsschacht geht er durch ein trigger_multiple das wiederrum ein game_player_equip aktiviert bestimmte waffen bekommt habe nur folgendes problem wenn nun eine neue runde anfängt bekommt der spieler keine waffen mehr da ich das delay before reset auf -1 gesetzt habe was auch so sein muss da nur ein spieler in der rund die waffe bekommen soll jetzt meine frage wie bekomme ich das hin das bei jedem runden start das trigger_multiple zurückgesetzt wird?

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001
12.05.2007, 16:45
Night Wolf



Warum nimmst du nicht ein trigger_once?

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Muh sag ich da!
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002
12.05.2007, 16:59
Hawker



das wird doch nach dem rundenstart nicht neu geladen also benutzbar oder?

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003
12.05.2007, 18:51
Oberchecker



doch klar nur multiple´s nicht

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004
13.05.2007, 13:08
Hawker



alo bei mir nicht komisch!

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