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000 12.05.2007, 12:15 Hawker |
hallo ich baue gerade eine map wo der spieler wenn er durch einen lüftungsschacht geht er durch ein trigger_multiple das wiederrum ein game_player_equip aktiviert bestimmte waffen bekommt habe nur folgendes problem wenn nun eine neue runde anfängt bekommt der spieler keine waffen mehr da ich das delay before reset auf -1 gesetzt habe was auch so sein muss da nur ein spieler in der rund die waffe bekommen soll jetzt meine frage wie bekomme ich das hin das bei jedem runden start das trigger_multiple zurückgesetzt wird? -- |
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001 12.05.2007, 16:45 Night Wolf |
Warum nimmst du nicht ein trigger_once? --Muh sag ich da! |
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002 12.05.2007, 16:59 Hawker |
das wird doch nach dem rundenstart nicht neu geladen also benutzbar oder? -- |
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003 12.05.2007, 18:51 Oberchecker |
doch klar nur multiple´s nicht -- |
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004 13.05.2007, 13:08 Hawker |
alo bei mir nicht komisch! -- |
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