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Autor Beitrag
000
26.07.2010, 22:07
Goguhan



Hallo Leute,

ich steh gerade vor dem Problem, dass ich hier einen trigger_hurt habe und er auch brav alles mögliche tötet. Nur möchte ich nun gerne, dass dieser die Leichen auflösen lässt. Sowie in HL2 .. wenn man in die Energiequellen springt bzw Gegner reinwirft.

Mod: CSS

Hoffe einer weiß genaueres, da ich nichts gefunden habe.. allerdings es schon auf anderen servern gesehen habe (oder lag das am mod?)

mfg

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001
27.07.2010, 17:32
eatthefish



Im Hammer kannst du da nichts machen, was du meinst ist vermutlich ein serverseitiges Plugin...

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002
28.07.2010, 12:48
Night Wolf



Nein, er meint dies hier: http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_physics_trap

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Muh sag ich da!
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003
28.07.2010, 13:35
eatthefish



Zitat:
Night Wolf postete
Nein, er meint dies hier: http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_physics_trap
Ahh, das kannte ich gar nicht, aber es ist nicht für CSS verfügbar, also entweder; eigener server mit plugin, oder du mappst für HL2 ^^

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004
28.07.2010, 16:41
Goguhan



die Möglichkeit es irgendwie einzuscripten (macht man doch glaub ich bei "fließendem Wasser" auch so?) gibt es nicht? (habe leider keine erfahrung mit dem Verändern von fgd dateien)

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005
29.07.2010, 02:20
Night Wolf



Du kannst ja einfach mal die HL2 fgd dazuladen. Mit ein wenig Glück wurde das Entity aus CS:S nicht heraus kastriert.

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006
18.08.2010, 18:58
CrAppY



Beim trigger_hurt als DMG Typ "dissolve" auswählen, Problem müsste sich dann von selbst "auflösen" ...

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Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive?


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2010 um 18:58 von CrAppY bearbeitet.
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007
26.08.2010, 20:38
Re-Bloodsport



also soll ich das hl2 entry nehmen oder wie ?

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Arbeiten am PC is wie Uboot fahren...
...macht mann ein Fenster auf, fangen die probleme an

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