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Autor Beitrag
000
21.11.2007, 12:29
killing_dragon



Das ist nicht wirklich ein Problem, sondern es soll die Anomalien von "Hunters" nur etwas verschönern:

Frage:
Kann man irgentwie einen Trigger_once/multiple auf diesen einen bestimmten NPC der den Trigger auslöst beziehen?

Beispiel:
Es liegen mehrere Trigger an der gleichen Stelle übereinander. Jeder Trigger soll nur einer bestimmten Person zugeweisen werden, sprich jeder Trigger wird nur bei einer bestimmten Person (Also auf "Name" bezogen) ausgelöst.

Hintergrund:
Wenn ein NPC in die Karussellanomalie rennt und herumgeschleudert wird, sieht das recht starr aus. Ich möchte das ganze so machen, dass wenn zum Beispiel ein Combine in die Anomalie rennt, ein Combine-ragdoll in der Anomalie gespawnt wird, bei einem Citizen ein Citizen-ragdoll ect....

Die zweite möglichkeit ist, dass für die jeweilige Fraktion eine Sequenz gestartet wird, die aber natürlich auch von und für die "Auslöserfraktion" bezogen sein muss.

Hoffe ihr versteht was ich meine ^^

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001
21.11.2007, 12:52
Night Wolf



Jap, gibt doch eine Option bei den Triggern Filter auszuwählen.

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002
21.11.2007, 12:53
killing_dragon



Hat sich erledigt :D
Thx, kannte das iwie noch gar nicht bei Trigger bzw ist mir gerade erst aufgefallen ^^
Kommt davon wenn man eine plötzliche Idee in Bio zu schnell zum Problem erklärt xD

--

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Dieser Beitrag wurde am 21.11.2007 um 13:09 von killing_dragon bearbeitet.
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003
21.11.2007, 12:59
Night Wolf



Joar, so meine ich das ja auch. Es stehen dir dafür zum einen "filter_activator_class" und zum anderen "filter_activator_name" zur Verfügung. Beim ersteren könntest du z. B. "npc_combine" angeben, wodurch sämtliche Combines eingeschlossen/ausgeschlossen werden. Der Zweite dient dazu unter den Klassen noch einmal spezieller zu unterscheiden. Z. B. könntest du 2 Citizien haben, wobei der eine "Blah" und der andere "Blub" heißt. Damit könnte ein trigger_ per Auswahl des Filters (Filter Name in den Eigenschaften) auch unter diesen beiden unterscheiden.

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