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Autor Beitrag
000
07.03.2008, 17:46
schmatz



Hab mal ne frage kann man ein tracktrain durch einen z.b. schalter aktivieren, das es dann dauerhaft hin und her fährt???

Also am Anfang steht das Tracktrain man drückt auf z.B. dens chalter und das tracktrain fährt dauerhaft in der runde hin und her.

MFG

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Dieser Beitrag wurde am 07.03.2008 um 17:46 von schmatz bearbeitet.
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001
07.03.2008, 17:50
Night Wolf



Klar. bei den path_tracks einfach jeweils den angeben, wo es als nächstes hinfahren soll (in dem Fall halt einen endlosen Kreislauf) und beim Button den Output: OnPressed -> func_tracktrain -> StartForward

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Muh sag ich da!
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002
07.03.2008, 22:25
schmatz



ok danke werd ich morgen mal testen

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003
08.03.2008, 08:16
schmatz



Ok das funktioniert, hab jetzt noch eine frage kann man dann noch einstellen, dass das tracktrain eine bestimmte zeit jedesfall an den stationen noch waret???

MFG

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004
08.03.2008, 08:46
Night Wolf



Sach mal, liest du dir überhaupt mal durch, was es bei den Entities alles für Einstellungen gibt? Beim path_track steht "Wait here (secs) - Standard: 0".

--

Muh sag ich da!
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005
09.03.2008, 07:30
schmatz



schon aber hab nix mit wait gefunden ich schau noch ma

Nein hab nix mit wait gefunden.

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Dieser Beitrag wurde am 09.03.2008 um 07:33 von schmatz bearbeitet.
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006
09.03.2008, 10:19
moddi



http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:path_track

"Wait here" bei den path_tracks einstellen.

--

Mappinglust hat wieder zugeschlagen

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007
09.03.2008, 10:25
schmatz



ich hab bei den properties vom path_track alles außer den Wait here

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008
09.03.2008, 11:54
Night Wolf



Stimmt, diese Info war bei den Entities hier falsch (Diese Funktion steht weder für EP1, noch für EP2 zur Verfügung). Ich habe das mal korrigiert und gleich noch den OnPass Output reingepackt. Müsste nun alles passen.

Für deine Zwecke könntest du statt des path_tracks dann einen path_corner ausprobieren. Der hat einen Wait Eintrag. Ansonsten müsstest du mit den Outputs wie "OnPass -> func_tracktrain -> stop" und "OnPass -> func_tracktrain -> startforward -> X Sekunden Delay" arbeiten.

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Dieser Beitrag wurde am 09.03.2008 um 11:56 von Night Wolf bearbeitet.
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009
09.03.2008, 16:33
schmatz



ok werde ich mal ausprobieren
thx

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010
10.03.2008, 17:01
schmatz



ok funktioniert wunderbar

viel dank

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