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Autor Beitrag
000
09.11.2006, 20:45
Drobie



Hey,
wenn ich meine map im Internet spiele bekommen manche die folgende Fehlermeldung und fliegen raus:

Too many vertex buffer (***) Tell a programmer too up VERTEX_BUFFER_SIZE

--

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001
09.11.2006, 23:01
Agamemnon-Hellmapper



"Kristallkugel raushol"

Abrakadabra....

Mist, kein Empfang heute... Ich seh nur, dass deine Map entweder extrem komplex oder extrem vermurkst ist.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
10.11.2006, 18:33
Night Wolf



Ich würde auf beides tippen. Die Berechnung der Map ist ultra komplex, weil sie total vermurkst ist. Ein Compile Log wäre hübsch. Aber frag nun nicht was das ist und wie du daran kommst.

--

Muh sag ich da!
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