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Autor Beitrag
125
08.06.2004, 15:43
Deciever



Naja, das ich sowas kann, weißt du ja. Aber zu Escape zeiten habe ich noch keine NULL Textur verwendet ^^

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 08.06.2004 um 15:44 von Deciever bearbeitet.
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126
08.06.2004, 16:31
epidemic



das void gibts aber schon länger als die nulltextur :p

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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127
08.06.2004, 16:38
Tubgirl



Zitat:
Insulaner postete
Optimist, hm?
Realist >:)

--

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128
08.06.2004, 17:27
kiiia_aiiik



Zitat:
Ich packe um jeden einzelnen Raum immer nen Kasten mit Nulltextur, immer so klein und platzsparend wie möglich. Bisher hat es immer gut geklappt :)
Gerade bei Felsen ist das praktisch, das die verschobenen Vertex gerne mal ein klitzekleines Leak produzieren. (Trotz zehnmaligem Aufpassen)
Hää, wie soll denn dadurch ein Leak verhindert werden ausser wenn du die Faces auf der Innenseite texturierst ???

Oda texturierst du die innen mit der Sky Tex?

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 08.06.2004 um 17:31 von KIIIA1 bearbeitet.
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129
08.06.2004, 20:24
Sir_Killalot



öhm, Null textur macht KEIN leak! habs selber ausprobiert. ne wand die ans nichts grenzt komplett mit der null textur belegt und siehe da, kein leak.

--

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130
08.06.2004, 21:55
Tubgirl



Alles klar Insulaner? :)

--

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131
08.06.2004, 22:37
mathe



Zitat:
ne... die koordinaten stehn nich drin... afaik nur die koordinaten von entities in der nähe des leaks
Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Und ihr wollt ne Mod machen.
stimmts nich?

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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132
08.06.2004, 23:57
Tubgirl



Nicht direkt. Die Koordinaten geben das Entity an, an dem die Pointfile (die außer mir anscheinend keiner benutzt) anfängt bzw bezeichnen die Position eines im Void liegenden Entities. Das Pointfile-Startentity ist nicht notwendigerweise in der Nähe des Leaks, das kann auch sonstwo sein.

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133
09.06.2004, 00:09
Deciever



genau...bei mir flogen die striche überall hin, nur nicht da wo dieser block war wo die Null textur drauf war...

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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134
09.06.2004, 00:53
Insulaner



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Alles klar Insulaner? :)
Ich beobachte nur...
Ich bilde mir kein Urteil...

--

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135
09.06.2004, 01:23
Tubgirl



Deci, die Pointfile geht eigentlich schon immer durch das Leak o_O

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136
09.06.2004, 12:44
Deciever



na, da ist ja nix DURCH das Leak gegeangen...da ja kein wirkliches LOCH da war...

Da wo dieser Block mit der NUll Textur war, war NIX, keine punkte im Spiel und keine striche im Hammer. NÜSCHT

aber ist auch egal, fehler erkannt, fehler verbannt, heuter weiter

--

DMC-INTERACTIVE

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137
09.06.2004, 14:50
kiiia_aiiik



Hmm , also könnte ich theoretisch einen Würfel mit light bauen , der nur Nulltexturiert ist und hätte kein Leak?

"Collision Hull" ( ihr wisst was gemeint ist! ) wird ja berechnet für die Nulltexbrushes , oda?

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 09.06.2004 um 14:52 von KIIIA1 bearbeitet.
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138
09.06.2004, 15:07
Dr.Zenz



ja

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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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139
09.06.2004, 15:27
kiiia_aiiik



Sachen gibts , die gibts ja ganed...................

--

KIIIA.com

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140
10.06.2004, 02:11
Deciever



Deci the Oldschoolmapper hat wieder zugeschlagen...

Dummerweise, schaffe ich es nicht ein Ordentliches Bild zu machen, nunaj, seht selbst

Sateliten Kontrollstation, jedoch noch etwas leer, da kommen noch einige sachen an die Wand...
aber jetzt nicht mehr, da ich penn geh.
Ich wollt das Bild nur los werden ^^

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DMC-INTERACTIVE

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141
10.06.2004, 03:10
Tubgirl



Farbe im Licht fehlt.

--

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142
20.06.2004, 16:51
mathe



hm... irgendwie is des dmc forum down :(

http://www.dmc-interactive.de/

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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143
20.06.2004, 17:08
Deciever



jep..das ist zur zeit irgendwie platt...

Ende der woche woll das wieder laufen...
(ziemlich ärgerlich)

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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144
01.07.2004, 21:08
mathe



hm...

geht garnix mehr voran?
macht noch jemand was?
also ich hab schon noch elan... :D

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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145
01.07.2004, 21:16
Deciever



Ich kann nix bilder mässiges posten oder so. da mein webspace off ist.

Sollte der wieder laufen, kommten einige Bilder von meiner wenigkeit,d a ich auch ohne webspace fleissig war :P

WIe bei den anderen aussieht weiß ich ned

--

DMC-INTERACTIVE

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146
01.07.2004, 21:18
Rapsyx



nimm doch den picupload aus k-putts sig ._.

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147
14.07.2004, 19:55
KarnifexX



hm.. und äh.. wird noch was aus dem mod?

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148
14.07.2004, 22:23
mathe



hm... das forum is down... niemand mappt mehr?! von den/uns dreien?

ka... bin schon noch gewillt weiter zu machn...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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149
14.07.2004, 22:40
Deciever



das bleibt erstmal auch down..
durchaus bin ich auch am mappen, jedoch entwickelt sich meine map zu mehreren maps, komischweise... ^^
Ich hoff das passt dann noch da rein..

--

DMC-INTERACTIVE

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