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075 19.06.2007, 21:22 sync |
parkett! der raum passt nicht zu sich, die wand muss anders werden. bidde. -- |
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076 20.06.2007, 00:28 gophill |
der lavagrill ist lustig ! (: nach dem essen folgt das geschäft ! -- |
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077 20.06.2007, 00:51 Infi |
was sich aus einer textur so alles machen lässt :D ich hab da mal schnell zufällig irgendwas zusammengeschustert, allerdings hab ich grad wenig zeit zum mappen werd also eher die nächsten wochen nix machen Dieser Beitrag wurde am 20.06.2007 um 01:52 von Infi bearbeitet. |
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078 20.06.2007, 06:15 Trempler |
das kommt mir so bekannt vor ???? *hmmm* ^^ ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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079 20.06.2007, 08:59 Richman Moderator |
Sieht sehr genial aus. Nur noch ein mü zu fullbright. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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080 20.06.2007, 11:18 Grim_Reaper |
Ich würd die Kabel noch verschieden stark durchhängen lassen --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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081 20.06.2007, 15:21 simbl |
Sehr geil. Kommt vlt. bekannt vor aus BF2... |
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082 20.06.2007, 15:27 Vinny |
Die Fassungen für die Stahlträger, die die Kabel stützen, sollten aus Beton sein, nicht Backsteine. Ist erstens unrealistisch, zweitens zu viel von der Backstein-Textur auf einmal (Augenkrebs winkt mit n Zaunpfahl^^). -- |
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083 20.06.2007, 15:57 Xardas |
Das ganze ist einfach nicht der Infi_Standard. --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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084 20.06.2007, 16:34 the-middleman |
gut dass wir kein r_speeds limit haben :p Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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085 20.06.2007, 17:09 Infi |
*hust* ja ist 4 stellig :D aber da lässt sich noch was optimieren wieso nicht? :( fullbright mhja ich brauchte halt schnell licht :D -- |
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086 20.06.2007, 17:43 Xardas |
Stromkästen+Kabel usw. = Toll. Aber diese Riesen-Backsteinwände in Kombination mit dem 255³ Fullbright zerstören das ganze Bild. --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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087 20.06.2007, 19:29 the-middleman |
wo seht ihr da eigentlich backstein? o_O --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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088 20.06.2007, 19:51 Vinny |
Wir werden hier jetzt bestimmt keine Diskussion über Backsteine, oder was auch immer das für welche sind, führen 0_o Jeder weiß was gemeint ist, passt doch :) Glaub pack in meinen "U-Bahn-Schacht" nun auch paar Kabel an die Decke :D -- |
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089 20.06.2007, 20:26 the-middleman |
So kein Meisterwerk, aber Hauptsache es geht voran: Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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090 20.06.2007, 20:44 Vinny |
Interessante Verwendung der door-textur da an der Decke ^^ |
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091 20.06.2007, 20:45 fresco |
Menno ihr seid alle so fleißig und kreativ (der Zug -> GENIAL!) ... und jetzt komm ich mit meinem Uplink-Inspirierten Black Mesa Zeugs daher: /edit: Lichter hab ich jetzt nur vorm Compile mal reingebaut damit man überhaupt was sieht ... --Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER Dieser Beitrag wurde am 20.06.2007 um 20:46 von fresco bearbeitet. |
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092 20.06.2007, 21:26 AlexS |
____Maps____________________________ |
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093 21.06.2007, 02:01 Infi |
der gang sieht sehr hübsch aus :D
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094 21.06.2007, 09:14 WareWolf |
feine Sachen sieht man hier. Ich glaub, ich mach auch mal wieder was :) Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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095 21.06.2007, 09:16 elchupacabre |
Du könntest ja sagen es sieht gut aus, machst n paar Hammer Screenes und kompilierst ned^ -- |
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096 21.06.2007, 09:50 Agamemnon-Hellmapper |
Infi ist in seiner eigenen Map gestorben. Buahahahahaha! Was sind das eigentlich für 2 Bleistifte im Hintergrund? --> Mach da mal wenigstens 8 Ecken draus. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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097 21.06.2007, 10:25 Deciever |
infi hällt sich wieder mit viel zu vielen details auf *g* aber was ich hier sehe ist richtig schick =) Da komm ich mir mit Escape 2 fast armselig vor^^ --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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098 21.06.2007, 17:35 Infi |
was hast du gegen bleistifte? >:O ich find eigentlich das sieht mit 6 ecken besser aus, zudem wird der nach unten größer, das ist mit mehr ecken vertextechnisch ungünstig --Dieser Beitrag wurde am 21.06.2007 um 17:35 von Infi bearbeitet. |
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099 21.06.2007, 19:02 Vinny |
Dann pack zumindest noch paar rote glows an die Seiten, und vllt paar Alpha-Texturen!(Punkt!) ... ... ...uuuund vllt paar ballsmoke-sprites oben drauf, oder ähnliches (darfst du aussuchen ;)) So gehe dann auch ma wieder in meinen Hobbymappingkeller *Taschenlampe such* -- |
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