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425 19.08.2007, 00:39 Snut |
wenn du sie schonmal compiliert hast, wird eigentlich eine ***.map datei erstellt, schau einfach mal. -- |
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426 19.08.2007, 00:40 Fortuna |
Versuch mal die fertige zu decompilen und die fehler auszubessern! --www.voice4free.de |
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427 19.08.2007, 01:28 kindra_riegel |
kk thx hat funktioniert ^^ -- |
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428 19.08.2007, 21:24 fresco |
Erster Screenshot meiner zweiten Map: |
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429 19.08.2007, 22:03 Deciever |
schöne bm atmo :) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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430 22.08.2007, 01:57 ToTac |
Schöner HL1-Stil, sehr gut umgesetzt. Die kleine Ecke mit Bank und Werbung is nett beleuchtet. Die übrigen Details sind auch gut. Nur die (drehende?!) Warnlampe stört mich etwas, die sieht unwuchtig aus ;) Wir sehen uns dann oben >:} |
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431 23.08.2007, 09:16 fresco |
Jop, die dreht sich. Ich wollte die erst rund machen, aber das is mir 1. nie so gelungen wie ich mir das vorgestellt hab und 2. haben die compiler mir den Lichtstrahl immer verzerrt. Deswegen hab ich mich dann doch für eine Oldschoolige eckige Variante entschieden - sieht auch gut aus :) Die zweite Map ist auch weitgehend fertig, kleinere Details noch, aber ansonsten arbeite ich jetzt an der finalen dritten Karte. Hier noch ein Screen von Map Nummero 2: Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER Dieser Beitrag wurde am 23.08.2007 um 09:17 von fresco bearbeitet. |
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432 28.08.2007, 12:52 fresco |
Bin fertig. |
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433 28.08.2007, 14:54 J_Hannes |
Direkt in der Mitte ist noch ein kleiner Texturfehler (auf dem Felsen) den ich noch beheben würde. Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int |
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434 28.08.2007, 15:19 fresco |
Der Texturfehler kommt leider von den ~Texturen, also dem Random Tiling. Hab schon versucht das noch zu korrigieren, aber wirklich zufrieden war ich mit dem Ergebnis auch nicht. Im Spiel sieht man die Stelle sowieso nicht so nah wie auf dem Screenshot ;) |
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435 28.08.2007, 18:54 ToTac |
Solche Teilungen stören allgemein oft auf großen Flächen, kann man eigentlich nur mit dem anlegen einer "Einzeltextur" dieser Serie beheben, was ja in diesem Fall leider nicht möglich und auch wohl nicht so wichtig ist ^^ --Wir sehen uns dann oben >:} |
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436 28.08.2007, 19:40 the-middleman |
werde die tiles nicht bei jedem mapstart neu verteilt? oder war das beim compile? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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437 06.09.2007, 10:06 awacs |
Jo. Ich bin raus. Hatte vor 2 Tagen n Crash von meinem Raid0 verbund. einhaufen zeug hat dran glauben dürfen. Auch der Großteil meiner bisherigen werke. Also bis zur Deadline pack ich nix mehr Fertig zubekommen. --Hardware-Power is nothing whitout control!!! |
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438 06.09.2007, 11:22 fresco |
Schade :( Wie siehts denn bei den anderen so aus? -- |
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439 06.09.2007, 11:51 Opey |
ausbildung hat angefangen und da ich den ganzen tag am rechner hänge ist die begeisterung am abend doch eher milde was bildschirmstrahlung angeht. eine map fast fertig, 2 weitere angefangen ... werde nicht fertig bis zur deadline, mach aber trotzdem weiter :) --fr?her "M.D.Freezer" |
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440 07.09.2007, 00:20 sgt_frosty |
Ich mach meins auch fertig , aber nich bis zur deadline... (\_/) |
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441 07.09.2007, 00:32 ToTac |
Ich versuch nach wie vor die eine Map an der ich dran bin fertig zu bekommen. Da ich jetzt zum Glück/leider Arbeit gefunden habe, wirds nach diesem WE soweit sein, hoffe ich zumindest. --Wir sehen uns dann oben >:} |
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442 13.09.2007, 15:05 fresco |
Wie sieht's jetzt aus? Wer hat alles was fertig? -- |
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443 13.09.2007, 17:31 ToTac |
So, die Deadline betreffend hat der liebe Protector Euch was mitzuteilen. Da er, wie er ja sagt, nicht mehr aktiv bei THW ist (ums milde auszudrücken), lässt er mich dies nun an Euch weitergeben... -- Wir sehen uns dann oben >:} Dieser Beitrag wurde am 13.09.2007 um 17:32 von ToTac bearbeitet. |
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444 13.09.2007, 19:27 cleric |
Verstoßen? Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. ehemals epidemic. |
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445 13.09.2007, 20:28 sgt_frosty |
Protector , Reincarnation rulez! ok schlechte scherze beiseite: (\_/) |
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446 13.09.2007, 21:38 Xardas |
hdl protector :< --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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447 14.09.2007, 16:34 ToTac |
==__== Das Leben ist schon scheisse. Ich werd meine map dieses WE fertig machen und sie hier posten, dann wars wenigstens nicht alles umsonst... bis dahin. -- Wir sehen uns dann oben >:} |
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448 14.09.2007, 16:57 equivocator |
Super, dann kann ich ja auch noch mitmachen! :) |
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449 14.09.2007, 17:04 Pyro Phoenix |
Who Cares ? Hier passiert anscheinend eh nichtmehr viel. Was mich interessiert: Woher stammt aufeinmal dieses doch sehr Emo-hafte verhalten unseres lieben Protectors ? -- Dieser Beitrag wurde am 14.09.2007 um 17:07 von Pyro Phoenix bearbeitet. |
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