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000 26.10.2006, 16:19 nitramf |
Hallo, Gruß, nitramf --Dieser Beitrag wurde am 26.10.2006 um 16:21 von nitramf bearbeitet. |
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001 26.10.2006, 16:29 killing_dragon |
nav. sind doch die wegpunkte (info_node) für die Bots.... ich würde daraus ziehen, dass die Wegpunkte nicht mit der Version deiner Map übereinstimmen.... mach nochmal die info_nodes neu, dann müsste es klappen... --Dieser Beitrag wurde am 26.10.2006 um 16:30 von killing_dragon bearbeitet. |
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002 26.10.2006, 16:41 nitramf |
Und wie mache ich das? -- |
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003 26.10.2006, 16:59 killing_dragon |
wie, wie mache ich das? :D Einfach alle info_nodes löschen und neu reinmachen.... oder hast du garkeine info_nodes reingesetzt? Obwohl eigentlich müsste auch neucompilen reichen, damit eine neue Nav. erstellt wird.... -- |
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004 26.10.2006, 17:07 Night Wolf |
[anti-oldschool]info_nodes sind ranziger Mist aus HL1 Zeiten. *g*[/anti-oldschool] Bei CS:S wird das nun mit einem "Navigation Mesh" (steht ja auch da) gelöst. Tippe einfach nochmal "nav_generate" ein und es wird neugebildet. Anschließend kann man per Konsoleneingaben noch allerhand dran rumschrauben. Afaik gibt es auch ein Kommando um ein bestehendes zu aktualisieren. Wie der heisst weiss ich aber leider nich mehr. :/ --Muh sag ich da! |
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005 26.10.2006, 17:24 nitramf |
Und wie bekomme ich die Standart Waffe weg? PS: Werde das mit dem nav_generate heut abend ausprobieren (anderer PC) -- |
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006 26.10.2006, 21:02 nitramf |
Na toll, wenn ich nav_generate in die Konsole bei CSS eintippe kommt das: Can't use cheat command nav_generate in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. Wie kann ich es dann machen, wenn nicht in Multiplayer?! |
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007 26.10.2006, 21:10 nitramf |
Ok, hat sich erledigt. |
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