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Autor Beitrag
000
06.03.2009, 00:44
antilles



würd gern wissen was für ne konstruktion das is (die lampen), finden ma sehr oft auf cp_junction

hoff ich bin hier richtig

danke im voraus


▲▲

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001
06.03.2009, 00:48
Agamemnon-Hellmapper



Das ist vermutlich ein Texlight.
Also eine Textur, die in der lights.rad erwähnt ist.
z.B. so:

Quellcode:tools/toolswhite 255 255 255 5000 Wobei die ersten 3 Zahlen der RGB-Wert und der letzte eine Helligkeitsangabe sind.
Die Helligkeit hängt außerdem von der Fläche ab, die die Textur letztlich einnimmt, also probier das erstmal in einer kleinen Testmap aus.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
06.03.2009, 00:50
antilles



fixe antwort, werd ich gleich morgen versuchen, danke

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003
06.03.2009, 14:23
antilles



ja lights/white heißen die, arbeiten aber nich gut mit light_environment zusammen, deswegen wirds in cp_junction sowas auch nich geben :D, nochmals danke

/thread

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004
06.03.2009, 17:48
Night Wolf



Das eine hat nichts mit dem anderen zu tun.

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Muh sag ich da!
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005
06.03.2009, 20:10
Agamemnon-Hellmapper



Jo, ich hab den letzten Satz auch nich kapiert.

auf cp_junction gibts nichtmal nen Sky, also macht ein light_environment sowiso keinen Sinn. Und einen Einfluss hat ein light_environment auf Texlights auch nicht!

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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006
07.03.2009, 03:10
antilles



Zitat:
auf cp_junction gibts nichtmal nen Sky, also macht ein light_environment sowiso keinen Sinn. Und einen Einfluss hat ein light_environment auf Texlights auch nicht!
ich hab damit gemeint das auf cp_junction keine skybox gibt und...
in der testmap hats da mir schon fehler geben, die "texlights" ham nen schatten auf die brushhinterseite gelegt, d.h. da war n schattn wo die sonne drauf schien, sieht hald seltsam aus, kann ja n paar screens posten wenns wirklich so interessant is

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