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000 06.03.2009, 00:44 antilles |
würd gern wissen was für ne konstruktion das is (die lampen), finden ma sehr oft auf cp_junction hoff ich bin hier richtig
danke im voraus ▲ |
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001 06.03.2009, 00:48 Agamemnon-Hellmapper |
Das ist vermutlich ein Texlight.
Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 06.03.2009, 00:50 antilles |
fixe antwort, werd ich gleich morgen versuchen, danke -- |
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003 06.03.2009, 14:23 antilles |
ja lights/white heißen die, arbeiten aber nich gut mit light_environment zusammen, deswegen wirds in cp_junction sowas auch nich geben :D, nochmals danke /thread -- |
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004 06.03.2009, 17:48 Night Wolf |
Das eine hat nichts mit dem anderen zu tun. --Muh sag ich da! |
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005 06.03.2009, 20:10 Agamemnon-Hellmapper |
Jo, ich hab den letzten Satz auch nich kapiert. auf cp_junction gibts nichtmal nen Sky, also macht ein light_environment sowiso keinen Sinn. Und einen Einfluss hat ein light_environment auf Texlights auch nicht! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 07.03.2009, 03:10 antilles |
ich hab damit gemeint das auf cp_junction keine skybox gibt und... in der testmap hats da mir schon fehler geben, die "texlights" ham nen schatten auf die brushhinterseite gelegt, d.h. da war n schattn wo die sonne drauf schien, sieht hald seltsam aus, kann ja n paar screens posten wenns wirklich so interessant is -- |
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