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000 09.06.2008, 08:56 grind-kerensky |
hoi ich hab nen problem und es ist sehr paradox mithilfe von GCFScape habe ich texturen und models entpackt aus tja denkste quasi alle texturen die ich zb aus css entpackt habe sind lustig kleine schwarzpinke texturen ... also können nich angezeigt werden woran kann das liegen ... ich hab letztens noch bevor ich meine festpladde platt gemacht habe das genauso gemacht und ich hatte keine anzeigefehler im texture browser ... wie kommt das jetz aufeinmal - vorallem noch wieso werden die im spiel vollkommen IO angezeigt macht GCFScape mist oder was ? help help -- |
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001 09.06.2008, 16:28 Night Wolf |
Hältst du denn exakt die Pfadvorgabe ein, die in der vmf der Materials stehen? Ingame werden sie eventuell korrekt angezeigt, weil das Programm dann die Materials aus der GCF nimmt. --Muh sag ich da! |
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002 10.06.2008, 05:01 grind-kerensky |
naja ich hab mir die vmt dateien angeschaut und da sind die angaben ja nur relativ und so wie ich die texturen eingeordnet hatte sollte es kein problem sein half life 2/hl2/materials/css/... unter dem root hatte ich alle texturen aus der css gcf file ... rein von den pfadangaben her muss das funktionieren aber jetz hab ichs wieder unter materials/cs_assault (zb) und es geht -- |
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