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000 08.11.2005, 19:04 MirakqlixXx |
Hi! thx -- |
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001 08.11.2005, 19:27 Night Wolf |
Afaik, no! --Muh sag ich da! |
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002 08.11.2005, 19:36 MirakqlixXx |
Ich hab das aber in ner map schon gesehen: |
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003 08.11.2005, 19:46 Richman Moderator |
@NighTWolF, in HL1 war das Afaik unmöglich, aber in HL2 bzw CSS sollte es durchaus machbar sein. Du müsstest beim trigger_teleport das Flag "physic objects" oder gar "everything" aktivieren. Dann sollte jeder mögliche Plunder teleportier werden können. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 08.11.2005, 19:59 MirakqlixXx |
BIG THX Hat wunderbar geklappt nur durch schießen geht nicht -- |
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005 09.11.2005, 09:59 Richman Moderator |
Das ist auch nicht möglich, da der Teleporter nur physikalische Dinge teleportieren kann, und die Kugeln in HL2 bzw CSS sind nicht physikalisch simuliert. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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