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Autor Beitrag
000
25.03.2006, 19:05
Renegat-3



nabend
ich hab gerad folgendes problem:
ich hab in ner ratsmap n trinkglasglas erstellt dieses soll außen auf nem streifen rund um das glas nen schriftzug haben

!----------------!
!....................!
!----------------!
!...rotrotrot....!
!.schriftzug....!
!...rotrotrot....!
!...rotrotrot....!
!----------------!
!....................!
!....................!
!----------------!
das mitlere feld in dem "schriftzug" steht soll eben den um das glas laufenden schriftzug enthalten. der rest dieses feldes wird in einder farbe ausgefüllt.
jetzt habe ich den schriftzug erstellt und, da das glas 16 seiten haben soll, in 16 teile unterteilt(für jede seite eine teiltextur)
nur wenn ich jetzt die flächen von ausen mit den texturen belege ist die schrift so hoch und runter verschoben wie krich ich das weg?
auf den "fit" button hab ich schon geklickt. wird aber trotzdem nicht viel besser.
für die glaswand hab ich nen 360° arch erstellt mit einer stärke von 2 units

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Dieser Beitrag wurde am 25.03.2006 um 19:09 von Renegat-3 bearbeitet.
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001
25.03.2006, 19:28
Richman
Moderator


Ich denke, es wäre nicht mal nötig gewesen, die Textur in 16 Teile aufzuteilen.
Im Prinzip musst du einfach die genauen Einstellungen für die Höhe bei allen Texturen gleich festlegen, danach musst du nur noch die seitliche ausrichtung der Texturen so anpassen, damit kein sichtbarer Übergang vorhanden ist.
Natürlich musst du mit der Skalierung arbeiten, um z.B. die Textur zu spiegeln, sollte der Text spiegelverkehrt sein, oder ihn etwas zu strecken, wenn er in der länge nicht passt.

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Dieser Beitrag wurde am 25.03.2006 um 19:28 von Richman bearbeitet.
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002
25.03.2006, 19:37
Renegat-3



du meinst ich hätte auch die ganze textur ununterteilt einmal drumherum legen können?

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003
25.03.2006, 21:28
Night Wolf



Ich hätte die einfach als ein Ganzes als Overlay draufgeklatscht. Das anpassen der Größe danach ist dann Minimalstarbeit. Wenn das Glas durchsichtig ist, ist auch die Spiegelverkehrte Schrift auf der Innenseite so gelöst.

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Muh sag ich da!
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