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000 06.07.2010, 12:05 Alien soldier |
Hi Leute,
Dieser Beitrag wurde am 06.07.2010 um 12:05 von Alien soldier bearbeitet. |
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001 06.07.2010, 12:19 tolio |
log posten zb auf http://nopaste.info/ -- |
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002 06.07.2010, 19:42 Alien soldier |
Ich hab keine Ahnung was da bei Scriptlanguage und so hinsoll, http://www36.zippyshare.com/v/25327011/file.html -- |
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003 06.07.2010, 19:52 tolio |
einfach bei code einfügen und add entry machen, ich hab keine lust mir jetzt iwas runterzuladen Dieser Beitrag wurde am 06.07.2010 um 19:53 von tolio bearbeitet. |
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004 07.07.2010, 14:17 pennerlord |
Nimm einfach den Log Analyzer, der auch hier auf Thewall verlinkt ist: |
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005 07.07.2010, 18:53 Alien soldier |
OK Leute, so wie es aussieht haben sich in die Map Dieser Beitrag wurde am 07.07.2010 um 18:55 von Alien soldier bearbeitet. |
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006 07.07.2010, 23:24 tolio |
lol! ein einziger fehler kann die map ruinieren und unspielbar machen... du solltest auf jedenfall die fehler korigieren an dene steht das sie das spiel zum abstürzen bringen können... -- |
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007 08.07.2010, 12:53 PotKinRot |
Ich behaupte, dank deiner Compilereinstellung wird die Engine überlastet, weil sie nicht so viel anzeigen kann, wie du ihr befielst. Informier dich mal, was VIS eigentlich macht, und wie sich -fast darauf auswirkt. -- |
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008 08.07.2010, 13:24 Alien soldier |
Und was ist wenn ich nur RAD auf fast stelle? -- |
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009 08.07.2010, 14:11 pennerlord |
Dann wird das Licht schneller berechnet, ist dann aber nicht mehr so genau! -- |
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010 08.07.2010, 16:35 Eistee |
LOOOL bei 120 fehlern kann mann nur eins machen und am besten mit einem Speziellen Fürimmerundewig Lösch Tool für immer vom Speicher endfernen / vernichten / ausradieren / löschen !!!!! _______________________________________________ Dannach KOMPLETT neu anfangen !!! PS: OMG XD 120 Fehler!!!!! --_______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 08.07.2010 um 16:37 von Eistee bearbeitet. |
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011 08.07.2010, 16:47 Adrian_Broher Admin |
Erste Verwarnung Eistee. Wenn du nichts produktives beitragen kannst lass es sein. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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012 09.07.2010, 16:48 Alien soldier |
Einer der Fehler war ja "Too many faces with the same material in scene!" |
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013 09.07.2010, 21:10 tolio |
es tut mir leid adrian aber irgendwie hat er recht... du solltest wirklich deine map wenn mögloch komplett neu machen. |
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014 10.07.2010, 14:51 Night Wolf |
Mit deiner Gameinfo.txt stimmt etwas nicht: Could not locate 'GameData' key in c:\program files\steam\steamapps\chestburster95\half-life 2 episode two\ep2\gameinfo.txt Konnte zwar nichts brauchbares für eine Problemlösung finden, aber vielleicht hilft es ja schon wenn du sie einmal löscht und danach das Spiel einmal startest, damit sie neu extrahiert wird. Läuft vvis bei dir korrekt durch? Bzw. auch Optimierungen im Design überprüfen. Zudem gibt es bei vrad einen Degenerate Faces + zero area child patch Fehler. Dabei handelt es sich (meistens) aber nur um Folgefehler. --Muh sag ich da! |
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