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Autor Beitrag
000
30.03.2006, 20:42
DaBoss



Hi,

ich möchte, dass meine Türen Klinken erhalten.

Ich habe zuerst ein func-Doorrotating brush erstellt und dann zwei prop_static türklinken. Diese habe ich jetzt gruppiert. Wenn ich die Tür aber InGame öffnen will, tut sich gar nichts mehr.

Wie bekomme ich das hin?

tHx

--

Ich habe Recht
Sollte ich mal kein Recht haben, hätte ich aber immernoch Recht haben können
Also habe ich wieder Recht

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001
30.03.2006, 21:42
Richman
Moderator


Du musst ein prop_door_rotating dafür verwenden. Bei diesem brauchst du dann nur ein passendes Tür-Model auszuwählen, und die Türklinken werden ingame automatisch erstellt.

prop_static sind übrigens die falschen Entities, wenn du was bewegtes haben willst!

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
30.03.2006, 21:51
Night Wolf



Und nicht vergessen bei der Klinke die "richtige" Tür als parent zu setzen.

--

Muh sag ich da!
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