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000 11.02.2009, 17:06 ofuw |
hi |
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001 11.02.2009, 17:46 Jenstheclown |
Nutz doch die SuFu, gibt schon x- threads davon .. Du musst in den Flags der Tür "use only" einen hacken machen .. --.. |
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002 11.02.2009, 21:28 ofuw |
dann geht sie aber immernoch nicht zu... |
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003 11.02.2009, 22:05 Herr Freimann |
Ich versteh da was falsch, glaub ich - willst du nun, dass die Türe von allein zugeht oder wenn man nochmal dagegenläuft? Wenn du (/e: beim prop_door_rotating)bei den Flags "use only" _nicht_ anhakst sollte das eigentlich gehen, mit dem eintrag "delay before close" lässt sich die zeit, die sie offensteht einstellen. Andernfalls: Parente zwei trigger_multiple an die tür, einen, der sie aufmacht, den anderen anstellt und sich selber ausstellt, und den anderen, der sie zumacht, sich dann ausstellt und den anderen anstellt... Komplex? prober erstmal, den haken wegzumachen oder benutze ein func_door_rotating mit angeparentetem model, das kann man nämlich von haus aus mit berühren oder E öffnen/schließen. --Dieser Beitrag wurde am 11.02.2009 um 22:18 von Herr Freimann bearbeitet. |
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004 11.02.2009, 22:15 Agamemnon-Hellmapper |
Probier auch mal das prop_door_rotating. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 22.02.2009, 14:36 ofuw |
hm.. ich will eine tür die nur in eine richtung aufgeht(wie die meisten echten türen halt auch). thx -- |
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006 23.02.2009, 22:29 Chaoz |
musst einfach bei den eintellungen von nem ganz normalen func_door "Delay before reset" auf -1 und dann bei flags "Touch opens" und "+use opens" einstelln. wenn ichs richtig verstnaden habe müsste es dann gehen :D mfg Chaoz -- |
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007 24.02.2009, 17:38 ofuw |
danke |
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008 24.02.2009, 18:51 Night Wolf |
Guck dir doch mal alle Einstellmöglichkeiten erstmal an, bevor du alles nachfragst. In den Flags: One-way - Standard: OFF --Muh sag ich da! |
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009 24.02.2009, 19:43 ofuw |
OK danke!!! -- |
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010 25.02.2009, 12:06 ofuw |
das is immernoch nicht das was ich will..... ich hab ein func_door_rotating aber jetzt kann ich die tür immernoch nicht über "e" und gegenlaufen schließen! ??? -- |
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011 25.02.2009, 12:21 Adrian_Broher Admin |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_door --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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