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Autor Beitrag
000
31.10.2005, 18:26
mp-baden



Hallo Leute,
bin neu hier im "Source Mapping".
Ich kenne mich zwar mit Worldcraft für HL1 aus, aber bei HL2 ist da schon einiges anders (siehe Drehbahre Tür).

Jetzt aber zum Thema:

Ich will in meiner Map eine Schwenktür die in der Mitte mit Glas ist.
Also bei HL1 konnte man zwar das Glas einbauen, doch nicht zerschiessen.
Jetzt da HL2 mehr optionen zur Verfügung stellt die Frage:

Wie kann ich eine Schwenktür mit zerstörbarem Glas erstellen?
Ich habe da zwar schon eine passende Textur gefunden, jedoch ist das Glas
nicht zerstörbar.

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001
31.10.2005, 20:23
Night Wolf



Mache ersteinmal die Tür ohne das Glas und setze die Scheiben danach (KEIN Groupen der beiden Elemente)

Danach machst du dir Tür zu dem Entity derer Bestimmung und die Scheiben wahlweise zu breakables oder surface breakables. Dann noch einfach als Parent die Tür auswählen und fertig. (breakable surfaces haben doch ein parent oder?)

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Muh sag ich da!
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002
01.11.2005, 15:50
Thorn



Jep, haben Sie. Genauso geht's!

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