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Autor Beitrag
000
09.08.2007, 15:11
Mister Cookie



Ich möchte eine tür mit einem Schalter betätigen.
Dass sie aufgeht, ist kein problem. jetzt möchte ich aber, dass sie sich beim
2. drücken des schalters wieder schließt.
hab schon einiges mit dem I/O system probiert, krieg aber keine brauchbaren ergebnisse.

danke im voraus

Mr. Cookie

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001
09.08.2007, 18:03
Sven Monhof



ganz einfach:
den schalte zum func_door machen, und so einstellen, dass es sich nicht bewegt.
dann I/O system:
onOpen open door
onClose close door

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Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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002
10.08.2007, 21:21
Night Wolf



Warum den Schalter zu einem func_door machen? Den gleichen Effekt bekommt man auch mit den OnIn und OnOut Outputs hin.

Aber warum benutzt du als func_door input nicht einfach "Toggle"?

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Muh sag ich da!
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003
11.08.2007, 15:05
Mister Cookie



Man sollte vllt hinzufügen, dass ich die map für cs:s baue, nicht für halflife.
onOpen, z.B. , gibt es ja dort gar nicht.

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004
12.08.2007, 10:36
Mister Cookie



Aber mit toggle geht es, vielen dank.

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