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000 13.01.2006, 16:37 gmxhome |
HI ich wollt nun mal versuchen ne surfmaps zu bauen klapt auch gans gut nur das ich diese dinger nicht hin krieg http://static.4players.de/premium/Screenshots/f0/05/128262-vollbild.JPG kann mir da jemand helfen oder besser noch sein xfire oder icqnummer geben damit ich ihn n par fragen stellen kann ? fals mich jemand adden will um mir zu helfen, meine icqnumme ist 303-474-481 |
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001 13.01.2006, 16:44 Agamemnon-Hellmapper |
Wir könnten dir auch im Forum helfen, wenn du uns verraten würdest, was du mit "diese Dinger" meinst. *Kristallkugel aus dem Schrank hol* --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 13.01.2006, 17:25 Night Wolf |
Öhm, sind das nicht ganz normale Dreiecke die einfach nur mit dem V-Tool aneinander angepasst wurden? Mal so nebenbei, kann man Surfmaps eigentlich auch überleben? Ich habe auf denen nicht unbedingt sooo den fun. ^^ --Muh sag ich da! |
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003 13.01.2006, 18:44 Raziel |
ist das nicht die hl1 engine auf dem pic? ansonsten kannst du ja die map decompilieren und nach vollziehen, wie die map gebaut wurde. --Dieser Beitrag wurde am 13.01.2006 um 18:44 von _raziel_ bearbeitet. |
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004 13.01.2006, 20:25 gmxhome |
aaaaaaaalso mit den dingern mein ich die bögen, das des dreiecke sind die angepast sind weis ich auch aber irgend wie krieg ich den bogen ned so schön hin. |
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005 13.01.2006, 20:43 Night Wolf |
Weiss zwar nicht ob man die so hinbekommt aber ich würds so probieren: Ein Dreieck erstellen und 3 mal kopieren. Dann das erste um 15 Grad, das zweite um 30 grad und das dritte um 45 grad drehen. Dann alles passig zusammenschieben, so dass man nur noch minimale Anpassungen vornehmen muss. Dann die 3 Brushes kopieren und auf die andere Seite setzen. Ich Probier die Methode mal selber aus und berichte dann. --Muh sag ich da! |
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006 14.01.2006, 00:17 Agamemnon-Hellmapper |
Bullshit, so kriegt man das nicht aufs Grid. Um diese Rampen zu erstellen sollte man einen Brush nehmen (Dreieckprisma) und mit dem skew-Tool (Das Dritte, wenn man auf den Brush klickt), anstatt mit dem rotate-Tool (was das Zweite wäre) bearbeiten. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 14.01.2006, 19:41 Night Wolf |
Stimmt schon. Mit meiner Methode habe ich oftmals Invalids bekommen. Jedoch kommt man nicht um diese Methode herum falls man versucht Kurven reinzubauen oder? --Muh sag ich da! |
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