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Autor Beitrag
000
03.11.2006, 10:52
muni



moin!
meine idee:
-dropship mit strider fliegt via pathtrack zur dropzone ->dropstrider
-strider hat 'nen schönen namen und bekommt befehle [z.b. SetTargetPath] ->strider folgt pathtrack [mit info_node_air_hint ->strider node]

aber der steht da dumm wie brot in der dropzone und wagt keinen schritt!
irgendwie scheint der fest zu stecken, der lässt sich auch nichzt richtig vom dropship fallen und 'nen schönen namen hat er auch nicht!

ich hab schon etliche varianten durchprobiert und bevor ich aufgebe...
thx4help

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001
05.11.2006, 11:29
muni



hmm... übersehe ich da etwas, oder kann man dem "dropship-strider" wirklich keinen namen geben?

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002
05.11.2006, 12:35
Night Wolf



Dropship-Strider? Seit wann können dort denn Strider gedroped werden? Bei manchen Entities kann man tatsächlich keinen Namen vergeben. Dann ist dieser aber auch in der Regel ohnehin überflüssig.

Eventuell muss der Strider nach dem Drop manuell noch einmal getriggert werden, wenn es so nicht geht (was aber ansich funktionieren muss. - einstellungen nochmals überprüfen). Müsstest du dann z.B: mit einem "trigger_multiple" (+eventuell einen Filter) lösen, der den Strider manuell triggert.

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Muh sag ich da!
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Dieser Beitrag wurde am 05.11.2006 um 12:36 von NighTWolF bearbeitet.
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