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Autor Beitrag
000
21.11.2010, 14:49
Nasenohrring



Moin Moin!
Folgendes Problem belästigt mich seit dem Patch von Source SDK wo Manifest etc. hinzu kam:

Problem:
Hammer Editor reagiert nur sehr selten oder gar nicht auf Strg oder Alt befehle.
Wenn ich z.B. ein Brush zu einem Entitie machen will und es auswähle und strg+T drücke, erkennt der Editor nur T. Nur nach dauernden Spam wird dann irgendwann endlich das Entitie Fenster geöffnet. Manchmal Allerdings gar nicht.

Ebenso bei Undo also Strg + Z. Wird meist nur die freie Sicht im 3D view Aktiviert und nichts wird rückgängig gemacht.
Das Problem kommt bei allen mir bekannten Hotkeys vor.

Wenn ich mich richtig erinnere funktionierten die F-Tasten genau so wenig...

Maßnahmen:
Ich habe schon die alte Version von SDK ausprobiert. Also auto Updates aus, alten SDK content rein etc. (die Dateien die sich im %sourcesdk%\bin\orangebox\bin Ordner befinden habe ich durch die alten ersetzt) Aber es hatte nichts geändert, das Problem besteht weiterhin.
Außerdem habe ich auch neue Hardware (Motherboard, CPU, RAM) und daran lag es auch nicht.

Hier mal mein System in aller Verzweiflung ob es vielleicht daran liegt:
OS: Windows 7 Home Premium
CPU: AMD Phenom x4 955 3,2Ghz
RAM: 2x 4GB Corsair XMS3 DDR3-1333 CL9
Mainboard: ASUS M4A88TD-V EVO/USB3, AM3, ATX
Graka: MSI GeForce Twin Forzr 250 GTS 1GB
HDD: 2x Seagate Barracuda 250GB
Tastatur: Logitech G15 refresh.

Das Problem stört mich so dermaßen, dass mir die Lust sowas von vergangen ist, da ich fast ausschließlich nur Hotkeys benutze. Ich hoffe sehr das jemand eine Idee oder die Lösung hat. Hoffe habe nichts vergessen...

Grüße!

--

Mein aktuelles Projekt: http://www.youtube.com/watch?v=RwW4XPwD_V0

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001
02.12.2010, 22:01
Nasenohrring



Keiner nur ein kleine Vermutung was der Fehler sein könnte?

--

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002
06.12.2010, 16:17
Night Wolf



Irgendein Programm das im Hintergrund vielleicht auf diese Tasten reagiert? Verliert Hammer eventuell den Fokus? Auch schon die spezifischen Einstellungsmöglichkeiten der Tastatur überprüft? Mit welcher Tastenkombi öffnest du das Steamoverlay?

--

Muh sag ich da!
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003
06.12.2010, 21:39
Nasenohrring



Steamoverlay öffne ich mit dem Standart. Shift+TAB ist das glaube ich?

Mir ist kein Programm bewusst was im Hintergrund laufen könnte und auf die Tasten reagiert. (Habe auch eben die Logitech Prozesse terminiert, Problem besteht weiterhin.)

Hammer verliert Fokus? Wenn du damit meinst, dass es durch irgend ein Programm unbemerkt in den Hintergrund verschoben wird, dann Nein.

Spezifische Einstellungen der Tastatur? Was meinst du damit?
Also ich Stelle im Windows eigentlich immer nur die Verzögerung auf Kurz. Mehr stelle ich nicht um und es hat auch immer damit Funktioniert. Nur nach dem Update funktioniert es nicht.

--

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004
06.12.2010, 23:10
Nasenohrring



Ich habe vorhin mal den Hammer Editor ohne Source SDK gestartet, und es geht... ES GEHT!

Nur kommt, wenn ich eine Map lade oder erstellen will, folgende meldung:
Failed to load the default scheme file. The map views may be missing some visual elements.
Was meint der damit?

--

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005
07.12.2010, 18:25
Nasenohrring



Ok es hat sich ein nächstes Problem ergeben.
Wenn ich den Hammer Editor ohne Source SDK starte, funktioniert der Model Browser nicht (Editor stürtzt ab) UND ich sehe keine Units wenn ich ein Brush ziehe.
Wenn ich den Hammer Editor mit Source SDK starte, dann funktionieren die Units und der Mdl Browser, aber dann die Hotkey tasten (Siehe 1. Post) nicht.

Also ich werde nicht drauß schlau... Jemand ne Idee?

--

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006
31.12.2010, 15:38
Nasenohrring



Ach, und habe ich schon erwähnt das ich Windows 7 64Bit habe?
Problem besteht weiterhin und im Steam Forum kam bis jetzt auch keine Antwort.

--

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007
02.01.2011, 18:59
Nasenohrring



So habe es nun bei zwei weiteren Freunden getestet mit jeweils anderen Steam Accounts und Windows Versionen, und immer trat das Problem auf. Liegt es also wirklich am Update?
Wer hat denn das selbe Problem? Könntet ihr es vielleicht mal probieren? Dann brauche ich garnicht weiter verzweifelt nach die Ursache suchen...

Also mal so 20-30 Entities setzen und diese einzeln mit STRG+Z rückgängig machen. Sollte manchmal oder sehr häufig (nach Lust und Laune vom Editor) nicht funktionieren. Bei Misserfolg des Undo Kürzels müsste in der Camera Ansicht ein Fadenkreuz gezeigt werden, womit man sich in der Freien Ansicht befindet. (Erneutes drücken auf Z beseitigt es.)

Bitte mal ausprobieren und berichten. Ich werde an diesem Problem sonst noch Grau... Seit dem Update nicht mehr gemappt, nur wegen diesen S....ß!!! Ich hoffe ihr wisst wie sich sowas anfühlt ;)

--

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008
03.01.2011, 11:42
Nasenohrring



OK ich muss leider weiter nerven!

Ich habe heute herausgefunden, dass es an der SourceScheme.res liegt!
Wenn ich den Hammer Editor OHNE Source SDK starte kam ja der Fehler "Failed to load the default scheme file. The map views may be missing some visual elements."
Habe dann irgendwo gesehen, dass man eine SourceScheme.res in den resource Ordner tun muss, um Hammer Editor ohne SDK vernünftig ausführen zu können (Bis auf das der Vgui Mdl Browser nicht funktioniert).
Ich habe der Beschreibung dann auch folge geleistet und es hat auch Funktioniert, bis auf das dann wieder das selbe Problem mit den Hotkeys auftrat wie beim Start über Source SDK!
Was ist also an der SourceScheme.res kaputt? Kann man da was fixen?
Und wieso geht der Vgui Mdl Browser nicht wenn ich den Hammer Editor OHNE Source SDK starte?

--

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009
01.02.2011, 22:08
sirtobey



Habe das Problem auch. Dachte zuerst, dass es an meiner Tastatur liegt. Wenn ich aber Ctrl richtig fest drücke, so habe ich das subjektive Gefühl, dass es besser geht. Ist aber nur Einbildung wahrscheinlich.

Wäre auch froh um Rat.

PS: Ich habe das Problem, dass veränderte Brushes vom Hammer nicht immer abgespeichert werden, wenn ich sie mit dem Vertex Tool verändert habe. Gibt es da irgendwelche Einschränkungen?

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010
01.02.2011, 22:24
sirtobey



Edit: Mein Problem hat sich gelöst. Hammer hat wohl nicht gerne falsche Ebenengleichungen ;-)

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