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Autor Beitrag
000
18.11.2007, 00:31
Stormtiger



Hallo alle miteinander.
Also meine Frage ist folgende:
Wie kann ich coden,dass wenn ich eine Konsole mit e anklicke in eine Strategie Sicht gerate.
So circa wie die Sicht von empires oder Zombie master.
Ich hab deswegen einfach ma von Zombie master alles angekugt aber nix wertvolles gefunden was mir mit dieser sache weiterhilft.
Klar hat das ne Strategie Sicht aber wie code och das man nur dann in die gerät wenn man darauf e drückt und wenn man dann in der Strategie Sicht wieder e drückt kommt man wieder in seine Person rein.
Ich hab sowas schonmal in empires gesehen,aber da muss man extra in so ein Fahrzeug gehen,und ich möchte ja das mehrere Personen gleichzeitig in die Sicht kommen.

Andere Frage:
Ich wollte einfach zum spaß mal die models der Zombies von Zombie Horde durch die css Terroristen models ersetzen.Irgendwie hat das nich geklappt denn die waren nur errors.Kann mir wer helfen

Ich wüsste übrigens auch gerne,ob man die dll dateien im bin ordner eines mods auch decompilen kann,um rein zu schauen was drin ist,änderungen vorzunehmen usw.

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001
19.11.2007, 15:35
Night Wolf



Ich weiß nicht ob es dir weiterhilft (weil ich selbst nicht Coden kann), aber bei Zombiemaster ist es ja so, dass man mit den Befehlen "forxezombiemaster" und "forcesurviver" (so heißen die glaub ich) zwischen den Ansichten jeweils switchen kann. Wenn du herausfindest wie der Code von diesen Befehlen ausschaut könnte dies vielleicht schon die Lösung sein. Dann könntest du mit dem Code eventuell ein Entity daraus basteln, was dann z. B. per func_button ausgelöst werden kann.

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Muh sag ich da!
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002
19.11.2007, 19:36
hermanhuhn



Zitat:
Stormtiger postete
[...]
Ich wüsste übrigens auch gerne,ob man die dll dateien im bin ordner eines mods auch decompilen kann,um rein zu schauen was drin ist,änderungen vorzunehmen usw.
Oh man, ganz ehrlich du hast keine ahnung von c/c++ oder? dann wüsstest du nämlich, dass es unmöglich ist komplierte datein zu decompilieren! da frag ich mich jetzt wie du eine "Strategie Sicht" schreiben willst o_O
naja schau ma auf resourcecode.de da gibts en tutorial für ne 3rd-Person-Perspektive. ich nehme mal an, dass du das meinst.

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003
19.11.2007, 20:10
limlug



ähm doch zumindest kann man compilierte Dateien bis auf die Assemblerstufe dekompilen

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Mors certa; Hora incerta
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