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Autor Beitrag
000
21.10.2009, 02:20
pwndbygod



Hey,
ich habe mir die Models von einem Stargate besorgt und auch erfolgreich im Hammer Editor eingefügt :)
Nur die horizon macht mir Probleme (das wasser in der mitte). Sie sieht nicht wie Wasser aus, sondern eher wie ein Spiegel. Hier noch ein Screen:

http://img200.imageshack.us/gal.php?g=mgprizon0000.jpg

Ich hab schon zwei verschiedene Models ausprobiert, immer der selbe fehler :(
Ich währe euch dankbar, wenn man mir helfen kann. :)
mfg

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001
21.10.2009, 12:04
Night Wolf



Eine Textur ist nicht dort, wo sie sein sollte.

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Muh sag ich da!
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002
21.10.2009, 14:54
pwndbygod



hmm oke dann werde ich das mal überprüfen. Ich danke dir schonmal :)

Dann hätte ich noch ein Problem. Bei mir werden Ingame keine Sprites angezeigt. Ich hab mir die einstellungen von einer anderen Map abgeguckt, wo die Sprites ohne Probleme angezeigt, aber bei mir nicht. Ich hab auch schon verschiedenste Einstellungen ausprobiert.

Die momentanen Einstellungen des Sprites sind:

Name: sprite1
Parent:
Render FX: Normal
Render Mode: World Space Glow
FX Amount: 150
FX Color: 255 255 255
Disable Receiving Shadows: No
Minimum DX Level: default
Maximum DX Level: default
Framerate: 10.0
Sprite Name: sprites/glow01
Scale: 5
Size of Glow Proxy Geometry: 2.0
HDR Color Scale: 1.0

Flags:
Da habe ich nichts angekreuzt da ich das Sprite triggern möchte.

func_button outputs:
My output: On Pressed
Target: sprite1
Taget Input: Show Sprite
Parameter: <none>
Delay: 0.00
Only Once: No

Wenn ich jetzt auf den Button drücke, passiert nichts :(

Ich hoffe jemand kann mir helfen.

--


Dieser Beitrag wurde am 21.10.2009 um 15:33 von pwndbygod bearbeitet.
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003
21.10.2009, 16:15
Saxil



Sprite Name: sprites/glow01.spr

muss das eigendlich heißen. der hammer vergisst immer die endung

--

Leetness is the answer to anything:
13+3+7=23, 133/7+23=42
(1337*pi)/100=42 (pi=3,1415)
fy_entrance

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004
21.10.2009, 18:25
pwndbygod



Ah oke. Ich danke dir^^

--

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