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000 13.06.2009, 22:54 Darkylein |
Hallo. |
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001 13.06.2009, 23:27 Igelmitdeagle |
Ja -- |
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002 13.06.2009, 23:39 Darkylein |
und mit welchem entity? -- |
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003 14.06.2009, 19:53 teido |
env_bubbles -- |
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004 14.06.2009, 21:55 Agamemnon-Hellmapper |
@teido: Wir sind hier nicht bei HL1! In Source musste dich mit dem Partikelsystem auseinandersetzen, um das zu realisieren. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 14.06.2009 um 21:56 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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005 14.06.2009, 23:40 Night Wolf |
Aber das Entity env_bubbles gab es auch mal in Source. Da bin ich mir absolut sicher. Wurde das auch nachträglich wieder entfernt? -Edit- Wo sind dann die env_bubbles hier hin? 0.o --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 14.06.2009 um 23:50 von Night Wolf bearbeitet. |
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006 14.06.2009, 23:46 Bluthund |
Da wurde nix entfernt: The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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007 15.06.2009, 17:00 teido |
also bei mir gibst die noch. Is halt nen brush entity. |
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