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Autor Beitrag
000
03.11.2005, 17:48
spinz



hi,
unter source sdk gibt es ja den menüpunkt create a mod
ich wollte mich mal informieren wie das ganze dann funktioniert.

1) ist es möglich ein eigenes menü für die mod zu erstellen? (in hl1 gab es immer den punkt selbst erstelltes spie
2) wie schaffe ich es dann selbst erstelle levels in den modordner der angelegt wurde zu kopieren? müssen die in einen neuen ordner mit dem namen maps?
3) wie mache ich dem spiel klar, welche map zuerst kommt?

danke schonmal
spinz

--


Dieser Beitrag wurde am 03.11.2005 um 17:48 von spinz bearbeitet.
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001
03.11.2005, 17:55
Night Wolf



1) Jo
2) Exakt
3) die map als chapter 1 definieren

--

Muh sag ich da!
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002
03.11.2005, 17:59
spinz



ok *grins* danke für die schnelle antwort.
dann gleich weiter zu level 2 xD

1) wie/mit was kann ich ein eigenes menü erstellen (punkte, design...)
2) wie definiere ich eine map als chapter 1,2,....
3) wenn ich in dem erstellten mod ordner dann noch den ordner maps hinzugefügt habe, wo kopiere ich dann alles hin? ins hl2 verzeichnis (steam/steamapps/....) als ganzen ordner?
4) wie kann ich das ganze dann in hl² starten? es gibt den punkt selbst erstelltes spiel ja nicht mehr :'(

hoffentlich kommen wieder so schnelle antworten ^^

--

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003
03.11.2005, 21:35
bizkylekatarn



Dafür musste Coden (Menüs)
Kyle

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004
04.11.2005, 18:30
spinz



kann mir jemand bitte noch frage 2) und 4) beantworten?
danke schonmal

--

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005
04.11.2005, 18:55
Night Wolf



1) Es sind zum teil sprites und werden in der hud_textures.txt festgelegt, dort steht auch drin wie sie heissen und wo sie sich befinden müssen.

2) Im cfg Ordner deiner Mod eine cfg datei namens chapter1 anlegen. Darein kommt dann der name der ersten map + konsolenstartbefehl
im Ordner "materials/VGUI/chapters" kann man zusätzlich noch eine vmt datei + eine vtf datei hinterlegen, die das minibild im auswahlmenü bestimmt

3) ins sourcemod verzeichnis

4) aus dem steam-games menü heraus

5) um das alles rauszufinden brauchte ich niemanden fragen

--

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006
04.11.2005, 19:10
spinz



wow danke,
du bist halt ein aufgeweckter user ;)

den cfg ordner für meine mod nen ich einfach cfg oder? oder config?

--


Dieser Beitrag wurde am 04.11.2005 um 19:11 von spinz bearbeitet.
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