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000 03.11.2005, 17:48 spinz |
hi, 1) ist es möglich ein eigenes menü für die mod zu erstellen? (in hl1 gab es immer den punkt selbst erstelltes spie danke schonmal Dieser Beitrag wurde am 03.11.2005 um 17:48 von spinz bearbeitet. |
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001 03.11.2005, 17:55 Night Wolf |
1) Jo Muh sag ich da! |
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002 03.11.2005, 17:59 spinz |
ok *grins* danke für die schnelle antwort. 1) wie/mit was kann ich ein eigenes menü erstellen (punkte, design...) hoffentlich kommen wieder so schnelle antworten ^^ -- |
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003 03.11.2005, 21:35 bizkylekatarn |
Dafür musste Coden (Menüs) |
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004 04.11.2005, 18:30 spinz |
kann mir jemand bitte noch frage 2) und 4) beantworten? |
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005 04.11.2005, 18:55 Night Wolf |
1) Es sind zum teil sprites und werden in der hud_textures.txt festgelegt, dort steht auch drin wie sie heissen und wo sie sich befinden müssen. 2) Im cfg Ordner deiner Mod eine cfg datei namens chapter1 anlegen. Darein kommt dann der name der ersten map + konsolenstartbefehl 3) ins sourcemod verzeichnis 4) aus dem steam-games menü heraus 5) um das alles rauszufinden brauchte ich niemanden fragen --Muh sag ich da! |
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006 04.11.2005, 19:10 spinz |
wow danke, den cfg ordner für meine mod nen ich einfach cfg oder? oder config? --Dieser Beitrag wurde am 04.11.2005 um 19:11 von spinz bearbeitet. |
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