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000 28.05.2010, 20:41 mrchicken |
Guten Abend :) Ich grübel schon in den letzten Tagen, wie ich meinen Sound nach einem Neustart zum Laufen bekomme, denn immer wenn ich in einem anderem Team gehe und dann "Round Draw!" erscheint, höre ich keinen Sound mehr. Ich habe Loop-Sounds (selbst erstellt). Entities - ambient_generic Ich habe mal in einem forum gelesen, dass es normal sein soll, doch das kann ich mir eigentlich nicht vorstellen. Ich denke das hätte man doch wohl gehört. :D MfG Lukas -- |
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001 31.05.2010, 17:10 uaembo |
hi, es gibt ein logic-entity, mit dessen hilfe du die ambient_generic triggern kannst, wenn z.b. die runde neu startet oder die map geladen wird. bin schon länger nicht mehr so aktiv beim mappen.. kann gut sein dass ich das falsch in erinnerung habe! :D mfg -- |
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002 31.05.2010, 21:59 m_iace |
logic_auto; siehe wiki -- |
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003 01.06.2010, 15:14 mrchicken |
Ok, danke. Wahrscheinlich habe ich etwas falsch gemacht, ich wüsste bloß was. Ich habe in Outputs alles mit meinen Sounds(ambient_generic) verknüpft. Doch passiert ist nix. @m_iace Könntest du bitte in ganzen oder halben Sätzen schreiben? denn was soll ich mir bitteschön darunter vorstellen? "siehe wiki", meinst du Wikipedia? Und logic_auto har er ja schon gesagt, sry aber ich blicke dort nicht durch. -- |
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004 01.06.2010, 18:08 m_iace |
wiki = tutorialbereich --Dieser Beitrag wurde am 01.06.2010 um 18:08 von m_iace bearbeitet. |
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005 01.06.2010, 23:35 Night Wolf |
Setze bei dem ambient_generic den Flag "Start Silence" und trigger es per logic_auto an (OnSpawn -> ambient_generic -> Play). --Muh sag ich da! |
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006 02.06.2010, 15:16 mrchicken |
Tag, Problem gelöst! Am Anfang der Map(wenn man alleine ist) startet der Sound nicht aber sobald "Round Draw" erscheint, funktionieren die Sounds. Danke! ;) Mit freundlichen Grüßen Lukas -- |
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