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Autor Beitrag
000
14.11.2006, 23:37
tom-is-law



Wenn ich die kompilierte Map im CS:S laufen lasse und dann die Konsole öffne, kriege ich viele solche Fehlermeldungen in roter Schrift:

SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props_foliage/ivy_01.mdl)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props_foliage/ivy_01.mdl)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props_foliage/shrub_01a.mdl)

Eine Idee, was das zu bedeuten hat?

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001
15.11.2006, 17:52
Night Wolf



Das bedeutet dass das Model keine Phsysikinformationen enthält (woher ich das wohl weiss...)

Ich weiss zwar nicht was ivy_o1 sein soll, aber shrub_01a ist wahrscheinlich ein prop_dynamic, wie die meisten kleineren foliage Models.

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Muh sag ich da!
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002
16.11.2006, 13:19
McScore



Diese Objekte haben nach meiner Erfahrung nach nur noch Boxkollision mit Brushes.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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003
16.11.2006, 15:00
tom-is-law



Zitat:
McScore postete
Diese Objekte haben nach meiner Erfahrung nach nur noch Boxkollision mit Brushes.
Meinst du mit Box den roten Rand um das Objekt, wenn ich es selektiere? Wenn ja, dann ist eine Kollision manchmal wohl unvermeidlich. Wie stufst du den diesen Fehler ein? Gravierend? Oder soll ich es lassen, wenn es sich nicht vermeiden lässt?

--

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004
18.11.2006, 00:29
McScore



Kann sein, dass sich die Sachen halt nicht physikalisch Korrekt bewegen. Ist aber eher ein Schönheitsaspekt als ein technischer.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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005
18.11.2006, 01:38
tom-is-law



Wenn man in den Einstellungen des Models auf "Collisions" geht und "Not Solid" aktiviert, wird man die Fehlermeldung los.

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006
18.11.2006, 15:03
McScore



Das ist Klar, weil das prop dann gar keine Kollision mehr hat.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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