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000 12.01.2010, 21:47 Pakado |
Wie bekomme ich einen Skin auf ein Messer ? Also wenn man es aufhebt dass es z.B so aussieht wie ein Schwert (siehe mg_shinobi_d map ) --Dieser Beitrag wurde am 12.01.2010 um 21:47 von Pakado bearbeitet. |
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001 12.01.2010, 22:34 the_Crow |
Damit es wie ein Schwert aussieht, müsstest du schon das Model ersetzen. --www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada |
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002 13.01.2010, 09:20 tolio |
1. möglichkeit |
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003 13.01.2010, 10:53 sync |
Du musst Model und Skin in die Map packen. So werden die Standarddateien überschrieben. -- |
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004 13.01.2010, 14:31 m_iace |
sv_pur muss dann 0 sein, oder? --Dieser Beitrag wurde am 13.01.2010 um 14:31 von m_iace bearbeitet. |
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005 13.01.2010, 21:54 tolio |
@sync es werden doch keine dateien in den materials ordner geschrieben die sind doch in der map drin. Mir hat noch nie ne map oder nen server irgendwas erstetzt -- |
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006 13.01.2010, 22:22 Kainrocks |
Also mir schon, ich hab mir auch schon Maps runtergeladen auf denen ich ein anderes Knivemodel hatte. --Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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007 13.01.2010, 23:24 tolio |
das liegt am server -- |
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008 14.01.2010, 12:18 Kainrocks |
ich hab selber nenn Server erstellt.... --Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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009 14.01.2010, 18:30 sync |
Was glaubst du, _wie_ die "in der Map drin" sind :D bsp>ordner>gcf Die bsp überschreibt auch wad-dateien, wieso nicht genauso Models? -- Dieser Beitrag wurde am 14.01.2010 um 18:31 von sync bearbeitet. |
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010 14.01.2010, 18:45 tolio |
naja ist mir neu ich hatte bisher nur auf bestimmten servern andere skins und bei mir hat in 2 jahren mg, surf und gg noch nie ein server geschweige denn eine map was ersetzt -- |
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011 14.01.2010, 23:36 Night Wolf |
Es wird nix überschrieben, sondern schlicht bevorzugt behandelt. Mal abgesehen davon scheint diese Methode nicht fehlerfrei zu sein und es ist somit Glückssache, ob der Spieler den Custominhalt sieht oder nicht. --Muh sag ich da! |
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