Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
12.01.2010, 21:47
Pakado



Wie bekomme ich einen Skin auf ein Messer ? Also wenn man es aufhebt dass es z.B so aussieht wie ein Schwert (siehe mg_shinobi_d map )

--


Dieser Beitrag wurde am 12.01.2010 um 21:47 von Pakado bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
12.01.2010, 22:34
the_Crow



Damit es wie ein Schwert aussieht, müsstest du schon das Model ersetzen.

--

www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
13.01.2010, 09:20
tolio



1. möglichkeit
decompile und anschaun (besitzer fragen!)
2. einfach nen messer im editor dahinlegen und dann einfach nen brush/model dranparenten

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
13.01.2010, 10:53
sync



Du musst Model und Skin in die Map packen. So werden die Standarddateien überschrieben.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
13.01.2010, 14:31
m_iace



sv_pur muss dann 0 sein, oder?

--


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2010 um 14:31 von m_iace bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
13.01.2010, 21:54
tolio



@sync

es werden doch keine dateien in den materials ordner geschrieben die sind doch in der map drin. Mir hat noch nie ne map oder nen server irgendwas erstetzt

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
13.01.2010, 22:22
Kainrocks



Also mir schon, ich hab mir auch schon Maps runtergeladen auf denen ich ein anderes Knivemodel hatte.

--

Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
13.01.2010, 23:24
tolio



das liegt am server

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
14.01.2010, 12:18
Kainrocks



ich hab selber nenn Server erstellt....

--

Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
14.01.2010, 18:30
sync



Zitat:
tolio postete
@sync

es werden doch keine dateien in den materials ordner geschrieben die sind doch in der map drin. Mir hat noch nie ne map oder nen server irgendwas erstetzt

Was glaubst du, _wie_ die "in der Map drin" sind :D bsp>ordner>gcf
Die bsp überschreibt auch wad-dateien, wieso nicht genauso Models?

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2010 um 18:31 von sync bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
14.01.2010, 18:45
tolio



naja ist mir neu ich hatte bisher nur auf bestimmten servern andere skins und bei mir hat in 2 jahren mg, surf und gg noch nie ein server geschweige denn eine map was ersetzt

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
14.01.2010, 23:36
Night Wolf



Es wird nix überschrieben, sondern schlicht bevorzugt behandelt. Mal abgesehen davon scheint diese Methode nicht fehlerfrei zu sein und es ist somit Glückssache, ob der Spieler den Custominhalt sieht oder nicht.

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche