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Autor Beitrag
000
30.03.2006, 17:25
deathsoul



Na ich würd mal sagen -=Deathsoul=- der ultimative anfänger fürs mappen ist wider da:D

Also ich möchte in meiner neuen map seile, als leitern haben aber die mache ich n seil?? kann ich einen brush rund machen? oder gibts das so n prop_static/ das ich aus einer anderen map dann nehmen kann??

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Dieser Beitrag wurde am 30.03.2006 um 18:18 von Flow bearbeitet.
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001
30.03.2006, 18:18
Flow
Moderator


Kabel in Half-Life2 werden mithilfe von move_ropes und keyframe_ropes erstellt.

Da du diese in Verbindung mit Leitern verwenden willst, schlage ich vor, du kombinierst dieses System mit dem Leiter-Tutorial und guckst mal, was rauskommt.

Ich empfehle dir, dass du in Zukunft bessere Thread-Titel verwendest.

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Dieser Beitrag wurde am 30.03.2006 um 18:19 von Flow bearbeitet.
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002
30.03.2006, 21:28
Night Wolf



Aber falls du dynamische Seile wie in OF haben willst, wo man dran klettern kann und die sich dazu bewegen, dann viel Spass beim Coden... *in deine Seifenblase pieks*

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Muh sag ich da!
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003
31.03.2006, 14:55
telejunky



mmmh, bei milizia gibt es doch so ein model...neben dem haus da, mal milizia decompilen und dann gucken was das für nen model ist

mfg telejunky

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