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000 18.02.2011, 13:47 rafael |
Hi ich will ne Holzkiste machen für css die schwimmt und die man wegschießen kann. also wenn man drauf schießt soll sie rutschen. Ich brauch die für Zombie mod. Ich habs versucht mit func_physicbox aber wenn ich dann Mass Scale auf 1 stelle (was der leichteste wert ist) wirkt zwar die schwerkraft darauf aber sie ist zu schwer um weggeschossen zu werden. Wie mach ich die leichter?? -- |
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001 18.02.2011, 13:57 eatthefish |
Hmm, hast du schon mit der "phys_pushscale" herumgespielt? Compilelog posten nicht vergessen! |
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002 18.02.2011, 17:41 tolio |
bedenke das fast alle zm-server andere phsixs einstellungen haben, deswegen solltest du deine tests mit ähnlichen/gleichen lokalen einstellungen machen -- |
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003 19.02.2011, 18:29 Night Wolf |
Ein Mass Scale von 1 ist nicht der kleinst mögliche Wert, sondern das Standardgewicht. Versuch es einmal mit 0.01 oder niedriger. --Muh sag ich da! |
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