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Autor Beitrag
000
16.04.2007, 22:13
Igorrr



Hi, wie kann man nen Raum auf Knopf druck fluten so das man im Wasser ertrinkt (oder auch nich ertrinkt)?

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001
17.04.2007, 14:56
Sven Monhof



http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_water_analog

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Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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002
29.07.2007, 03:35
Shockthegame



Also mir bringt das irgendwie grad mal ncihts aber ich interessiere mich für das gleiche Problem mit dem wasser . Aber wie gesagt di entity beschreibung allein reicht mir momentan nicht

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003
29.07.2007, 11:10
Richman
Moderator


Dann Probier einfach mal, experimentiere mit dem Entity rum, und schau was welche Eigenschaft bewirkt.

... und hör auf alte Threads auszugraben, du machst dich damit nicht gerade beliebt!

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www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
29.07.2007, 19:25
Shockthegame



ich finde das das ausgraben von alten threads durchaus hilfreich sein kann, auch wenn es dazu beiträgt das ich mich unbeliebt mache

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005
29.07.2007, 19:37
Richman
Moderator


In gewissen Fällen macht es schon Sinn. Aber mir ist einfach aufgefallen, dass du einige Threads wegen eines läpischen Kommentares ausgegraben hast, kurz nach dem du dich registriert hast, und das schaft nicht gerade einen guten Eindruck.

Bei diesem Thread hier, könnte man darüber hinweggucken. Probier also einfach mal mit dem func_water_analog rum, dann schafst du es auch selbständig einen Raum zu fluten, vorausgesetzt, du weisst was das I/O-System ist, und wie es zu bedienen ist. Ansonsten mach dich erst in unserer Wiki schlau.

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006
29.07.2007, 20:29
Night Wolf



Btw. gibts dazu nen Tutorial hier...

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Muh sag ich da!
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