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000 13.01.2010, 21:04 detommy |
hallo leute habe folgendes problem, meine props, waffen und alles was sich spiegelt sieht weiss-silbrig aus. dank im vorraus ! -- |
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001 13.01.2010, 21:56 tolio |
entweder hdr ausmachen oder die map hdr fähig machen... -- |
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002 13.01.2010, 22:02 detommy |
wie mache ich sie hdr fähig ? ^^ -- |
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003 13.01.2010, 23:42 Night Wolf |
It´s simple: Einfach ein env_tonemap_controller irgendwo in der Map platzieren und sie mit den HDR Parametern kompilieren. Komplexer wird es, wenn du Feineinstellungen bei den Lichtern triffst, bzw. per Trigger die Effekte des tonemapers steuern willst. --Muh sag ich da! |
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004 14.01.2010, 13:01 detommy |
okay danke ich werd mal rumprobieren habe eig. schon von den tutorial maps von l4d2 die tonemaps in meien map kopiert aber die scheinen ja nicht zu funktionieren...mal sehn -- |
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005 14.01.2010, 14:10 detommy |
also das mit den tonemaps klappt irgendwie nicht kanns tdu mir mal nen klienen crashcourse dafür geben ? wie man da vorgeht ? |
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