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000 10.11.2008, 20:08 Roidie |
hallo ist es möglich an einen prop_vehicle_jeep einen prop_physics oder func_physbox als anhänger dranzuhängen mit einem richtigen gelenk damit der anhänger sich so dreht wie ein echter? ich hab versucht ein phys_hinge als gelenk zu verwenden, ich hab den anhänger und das fahrzeug als entities ins phys_hinge eingetragen und verschiedene einstellungen und flags ausprobiert aber die verbindung hält nicht, wenn ich losfahre bleibt der anhänger stehn. -- |
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001 10.11.2008, 23:18 Night Wolf |
Yep, so was geht mit Parent. Glaube aber nen Ballsocket eignet sich besser dafür. --Muh sag ich da! |
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002 11.11.2008, 07:59 Agamemnon-Hellmapper |
Welche Mod? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 11.11.2008, 19:18 Roidie |
für HL2 singleplayer. |
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004 11.11.2008, 19:39 TomMe ![]() |
Ich denke dein Problem lässt sich mit einem phys_lengthconstraint lösen. Anregungen dazu findest du im "Objekte-an-Seilen"-Tutorial, musst du halt für deinen Zweck abändern ;) Oder du benutzt das von Night Wolf angesprochene phys_ballsocket...ist wohl sogar die elegantere Lösung... --Krieg' ich jetz nen Keks? "Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/ |
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