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000 26.10.2006, 15:19 mcneatt |
hi, wie kann ich ein prop_ragdoll sitzen lassen? |
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001 26.10.2006, 15:22 contra_zum_x |
du meinst eher ein npc_alyx. das geht mit der passenden animation, falls es die gibt, und dass musst du dann irgendwie per script steuern, ka wie^^ -- |
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002 26.10.2006, 15:31 mcneatt |
ahja, ich mappe für cs:source da gibst kein npc_alyx --Dieser Beitrag wurde am 26.10.2006 um 15:32 von mcneatt bearbeitet. |
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003 26.10.2006, 15:44 Night Wolf |
Ein Ragdoll hinsetzen könnte nen wenig schwierig werden und ich weiss auch nicht genau ob das überhaupt geht. Jedoch könntest du versuchen die verschiedenen Attachment Points (heissen die so?) des Models an info_targets zu "knüpfen". --Muh sag ich da! |
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004 26.10.2006, 18:47 Oswhikk |
Oder du nimmst GarrysMod um die Ragdolls zu platzieren. Anschließend exportierst du die Änderungen zurück in den geöffneten Hammer in die selbe map ;-) -- |
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005 26.10.2006, 18:55 McScore |
Ich dachte, das ist das einzige, was an dieser Exportfunktion nicht funktioniert. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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006 26.10.2006, 20:05 mcneatt |
hab auf export to hammer gedrückt, aber passiert nichts -- |
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007 12.01.2007, 13:01 XiCe |
mit garrys mod kann man auch nur einfache props exportieren und leider keine seile leichen axen usw... -- |
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008 12.01.2007, 16:21 Sven Monhof |
mach prop_dynamic und such dir ne entsprechende anim raus. Starwars: The New Era |
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