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Autor Beitrag
000
26.10.2006, 15:19
mcneatt



hi, wie kann ich ein prop_ragdoll sitzen lassen?
zb alyx

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001
26.10.2006, 15:22
contra_zum_x



du meinst eher ein npc_alyx. das geht mit der passenden animation, falls es die gibt, und dass musst du dann irgendwie per script steuern, ka wie^^

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002
26.10.2006, 15:31
mcneatt



ahja, ich mappe für cs:source

da gibst kein npc_alyx

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Dieser Beitrag wurde am 26.10.2006 um 15:32 von mcneatt bearbeitet.
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003
26.10.2006, 15:44
Night Wolf



Ein Ragdoll hinsetzen könnte nen wenig schwierig werden und ich weiss auch nicht genau ob das überhaupt geht.

Jedoch könntest du versuchen die verschiedenen Attachment Points (heissen die so?) des Models an info_targets zu "knüpfen".

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Muh sag ich da!
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004
26.10.2006, 18:47
Oswhikk



Oder du nimmst GarrysMod um die Ragdolls zu platzieren. Anschließend exportierst du die Änderungen zurück in den geöffneten Hammer in die selbe map ;-)

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005
26.10.2006, 18:55
McScore



Ich dachte, das ist das einzige, was an dieser Exportfunktion nicht funktioniert.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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006
26.10.2006, 20:05
mcneatt



hab auf export to hammer gedrückt, aber passiert nichts

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007
12.01.2007, 13:01
XiCe



mit garrys mod kann man auch nur einfache props exportieren und leider keine seile leichen axen usw...

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008
12.01.2007, 16:21
Sven Monhof



mach prop_dynamic und such dir ne entsprechende anim raus.
trag die dann unter default animation ein

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Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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