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000 27.02.2009, 15:08 ltr_Master |
Ich möchte per prop_ragdoll eine Leiche platzieren, aber wie kann man die Arme und Beine so ausrichten, wie man es haben will? Denn wenn man die Leichen einfach nur so platziert, sieht es zum einen scheiße und zum andern immer gleich aus. Danke für Hilfe! -- |
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001 27.02.2009, 15:20 NoMaster |
Das Problem am Ragdoll ist, dass die physikalisch korrekt liegen bleiben... Es ist also relativ schwierig die Physik auszutricksen... Eventuell mit clipbrushes etc...? siehe auch: http://de.wikipedia.org/wiki/Ragdoll -- |
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002 27.02.2009, 22:35 Hightower |
Hi, probier doch einfach mal die "Leiche" aufrecht oder etwas schräg zu platzieren, so das sie bei Mapspawn in sich zusammenfällt und natürlich etwas vom Boden entfernt. MFG Hightower :-) -- |
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003 04.03.2009, 16:50 Headcrab Freak |
Ja man kann, ist aber schwer... Hier ein Beispiel (das aus EP2, ich binn mir nicht sicher ob das nur in der EP2 engine geht): also ich frag mich ob sich das so lohn...? -- |
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004 04.03.2009, 17:15 Agamemnon-Hellmapper |
Kann man solche Koordinaten nicht auch aus Garry's Mod exportieren? Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 04.03.2009, 18:53 Night Wolf |
Man könnte auch Entity´s in die Map setzen und dann deren Koordinaten aus der .vmf herauslesen. --Muh sag ich da! |
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006 04.03.2009, 18:55 Agamemnon-Hellmapper |
Dafür hat Hammer unten rechts extra ne Anzeige. -- Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 04.03.2009, 19:15 Herr Freimann |
Kann man nicht einfach einen animierten npc mit BecomeRagdoll antriggern? -- |
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008 15.03.2009, 09:21 FreakRulez |
ojee, das mit den override-koordinaten erscheint mir echt zeitaufwendig... Ich habe die Ragdolls bis jetzt immer mithilf der Schwerkraft und höchestens noch mit ein paar clip- brushs in Position gebracht und es ist immer das rausgekommen, was ich mir gewünscht hab^^ --maps.TimRichter.de |
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009 15.03.2009, 13:24 Greffetikill |
das was ich machen würde ist einfach in der darstellung herum zu kucken und vll statt idle etwas andres zu nehmen ! (wäre mein tipp) --Lieber bin ich der dümmste unter den Schlauen, als der schlaueste unter den dümmsten ! |
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010 08.04.2009, 13:12 Headcrab Freak |
such nen vmf exporter oder sowas für GM... -- |
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011 10.04.2009, 13:13 PotKinRot |
GM 9 hat die Funktion doch automatisch drin?! -- |
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012 20.05.2009, 17:56 Headcrab Freak |
ich hab das mit garrysmod probiert aus den saves zu exportieren, glaubt mir das ist unmöglich AJA (keine schlechte idee mit den animations statt idle) --Dieser Beitrag wurde am 20.05.2009 um 18:41 von Headcrab Freak bearbeitet. |
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