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000 23.11.2010, 22:18 Anoviel |
Hi leute, So folgende Situation Ich hätte es gerne so. dass nichts passiert wenn man es berührt und NUR wenn man den Holzbalken wegschießt, es sozusagen einbricht. kann jemand helfen ? Dieser Beitrag wurde am 23.11.2010 um 22:19 von Anoviel bearbeitet. |
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001 23.11.2010, 23:00 Night Wolf |
Zum einen würde ich eher motion disable/enable verwenden, statt start asleep. Das meint in der Regel nur, dass es starr startet und bei Berührung die Physikeigenschaften einschaltet. Die Tatsache, dass es laut deiner Beschreibung jedoch immer noch in der Position bleibt und den Spieler zermatscht, deutet darauf hin, dass es blockiert wird und womöglich eine Endloskraft ausübt. --Muh sag ich da! |
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002 06.12.2010, 22:30 Nasenohrring |
Womöglich zu nah am Statischen Brush dran. Das Colmodel wird ja nie 1zu1 um das Model gelegt, und hängt deshalb wahrscheinlich im Statischen Brush. Wenn du nicht willst, dass eine kleine Lücke zwischen den Statischen Brush und der Physbox zu sehen ist, dann mache doch noch ein bisschen vom Statischen Brush zu einem func_breakable. Achte dann nur darauf, dass sich die Motion von der Physbox einige millisekunden nach dem brechen vom func_breakable einschaltet! Sonst schießt es dir womöglich durch die Map. --Mein aktuelles Projekt: http://www.youtube.com/watch?v=RwW4XPwD_V0 |
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