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000 27.08.2008, 15:48 Jenstheclown |
hallo zusammen, ich wollte in 2 von 8 Zellen der terroristen ein versteckten (unsichtbaren) button reinbauen der wenn man ihn drückt eine waffe im waschbecken spawnen lässt. Doch leider spawnt es die Pistole nicht im waschbecken sondern unter der map?! .. |
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001 27.08.2008, 16:27 Night Wolf |
Welche beiden Entities denn? (Du brauchst einen env_entity_maker, weaposn_xyz, point_template und natürlich nen func_button.) Stecken die Entities, die sich über dem Becken befinden in irgendetwas drin? --Muh sag ich da! |
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002 27.08.2008, 16:55 Jenstheclown |
Ja der env_enitiy_maker hat bischen im waschbecken drin geklemmt.. http://img135.imageshack.us/my.php?image=waffenproblemxq7.jpg Edit: Funktionier trozdem nich :( --.. Dieser Beitrag wurde am 27.08.2008 um 17:03 von Jenstheclown bearbeitet. |
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003 27.08.2008, 18:53 Jenstheclown |
Habe das problem nun selbst gelöst, das point_template musste in die kleine box unter der map unzwar zu pistole :) .. |
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004 27.08.2008, 19:35 Night Wolf |
Hmm, kann man daraus schließen, dass das System nur dann richtig funktioniert, wenn sich die beiden Entities im selben Leaf befinden? Das hieße ja, dass es doch nicht egal ist, wo sich miteinander agierende Entities befinden. --Muh sag ich da! |
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005 27.08.2008, 20:13 PotKinRot |
Nein, das heißt bloß, dass das point_template alle Template-Entities mitsamt ihrer Position abspeichert. Wenn das Point_template nun gespawnt wird, haben alle Template-Instanzen den selben Offset vom env_entitie_maker wie die Templates vom point_template hatten. -- |
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