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000 27.11.2006, 23:19 mRofsimpsOn |
hi. ich will an vier verschiedenen stellen jeweils vier sounds im random abspielen lassen. dazu hab ich bisher nen zentrales env_soundscape gesetzt und an den jeweiligen abspielpunkten info_tatgets gesetzt. den soundscape mit den info_targets verbunden. im hammer müsste also alles richtig sein. ich hab im soundscape.txt bisher folgendes versucht: "soundtest.target_vögel" "rndwave" nun werden aber nur an einer position, also an einem info_target die sounds abgespielt. an den anderen punkten is stille. wie krieg ich es also hin, dass die 4 sounds an allen vier punkten nach dem script aufgerufen werden? danke -- |
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001 28.11.2006, 16:31 Sven Monhof |
copy+paste und position abändern: Starwars: The New Era |
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002 29.11.2006, 17:55 Night Wolf |
Vielleicht mag er das nicht... -- Muh sag ich da! |
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003 29.11.2006, 23:33 mRofsimpsOn |
jo ok .. ich hab jezz die sache von sven m. ausprobiert. das hat geklappt. danke dafür. nu hab ich nur noch probs mit sounds die nich spielen wollen (egal ob ambietn_generic oder als soundscape) aber das is wohl nen anderes kapitel und scheint mir nen bug in source zu sein. -- |
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