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Autor Beitrag
000
21.07.2008, 14:04
Zombie_zehn



Hallo liebe Mapper,

ich wollte für eine LAN eine Map bauen was auch eigentlich recht gut funktioniert.
Ich habe folgendes Tut ausprobiert: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:schlafender_zombie hat auch alles Funktioniert aber als ich die map dann in CS:S gestartet hab kam folgende meldung in der konsole:

Attempted to create unknown entity type npc_zombie!
Can't init npc_zombie

Den npc_zombie script musste ich mir vorher manuell als .fgd datei einfügen damit ich das überhaubt als Entitie hatte.

Thx schonmal!

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001
21.07.2008, 14:30
Killarulez



es gibt keine zombies in source! -.-

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Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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002
21.07.2008, 14:42
Zombie_zehn



Danke für die Antwort aber ich dachte es gäbe welche da sie in der Zombiemod ja auch existieren
Gibt es denn eine möglichkeit sie in CS:Source einzufügen?

--

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003
21.07.2008, 15:19
Night Wolf



Das sind dann Scripte/Plugins/Mods/Whatever, welche auf dem Server individuell installiert sind. Die einzige Möglichkeit besteht darin, einen Zombie zu faken. Das kann man z. B. mit einer Kombi aus func_tracktrain, prop_dynamic, trigger_multiple, trigger_hurt, func_breakable und was immer man noch dazubaubauen will, erreichen. Das könnte dann am Ende so aussehen: http://www.youtube.com/watch?v=u7yD7lb-lbg

(Ist aber kein sehr guter Fake-Zombie. Mit ein wenig Geschick geht das noch viel besser.)

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Muh sag ich da!
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Dieser Beitrag wurde am 21.07.2008 um 15:20 von Night Wolf bearbeitet.
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004
21.07.2008, 19:44
Killarulez



zombie mod sind es entweder bots oder andere spieler!

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de_darkpipe 80% fertig
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